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作者:亚索老哥
在嵌入式的应用场景中,管理资源(例如文件、内存)是一件非常麻烦、非常容易出错的事情。因为在分配资源后,还必须释放资源。例如fopen()打开文件后,必须要使用fclose()来关闭文件,而使用malloc申请内存资源后,就必须使用free()函数来释放内存。
在实际开发工作中,稍微对malloc不注意就会导致内存泄漏。而模板方法模式堪称预防这类低级错误的神器!
场景:现在硬盘卡上存放了多部电影,我们需要在电脑上随机读取播放。
假设我们动态申请1G的内存空间来存放视频,如果女主是美女,那么正常播放视频,播放完后退出程序。如果女主长相感人,则立马退出程序!
传统实现的伪代码如下:
... int main() { ... //申请1G内存 p_movie = malloc(1G); //读取sd卡视频,并存放在p_movie中 ... //根据电影类型来选择播放方式 if(p_movie == 美女) { ...//正常播放电影 } else if (p_movie == 长相感人) { ...//停止播放电影 //释放内存 free(p_movie); return -1; } //释放内存 free(p_movie); return 0; }在上面的代码实现中,管理内存和使用内存的代码耦合在一起。在每个分支情况里面,必须时刻注意内存的使用和释放情况(比如在本例中,free函数就出现了两次)。随着各种程序中的分支越来越多、越来越庞大,有时候很容易忽略对内存的释放,从而引起内存泄漏。
编写类似这种资源处理相关的代码,之所以很麻烦,是因为资源管理和资源使用的代码耦合在一起了,我们只要通过定义一个模板方法函数,来分离这两部分的代码,就可以避免它们各种复杂的组合情况处理了。请看下面伪代码:
//资源使用代码 int act_movie(char* p) { if(p == 美女) { ...//正常播放电影 } else if (p == 长相感人) { ...//停止播放电影 return -1; } return 0; } //定义模板方法函数,负责资源管理 int template(int (*play_movie)(char* p) { int ret; //申请1G内存 p_movie = malloc(1G); //读取sd卡视频,并存放在p_movie中 ... //根据电影类型来选择播放方式 ret = play_movie(p_movie); //释放内存 free(p_movie); return ret; } int main() { int ret; ... //调用模板方法函数 ret = template(act_movie); ... return ret; }在上面的代码实现中,我们通过定义一个模板函数,使得资源的分配和释放都统一在模板函数中完成了,避免了分配资源后容易忘记释放的问题。在资源使用过程中,可以更专注于业务逻辑的实现,各函数的职责更加清晰。
内存的分配释放,可能会在代码中多次出现。这时,只需要简单地调用模板方法函数即可,一定程度上减少了代码重复。而以后资源的使用场景发生变化的话,也只要再新增一个类似act_movie的函数即可。
这就是c语言中的模板方法模式,重点在于封装不变部分,扩展可变部分。对不变部分合理封装,既可以预防程序出错,也可以提取公众部分代码,减少代码重复。
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