Rabbitmq常见的模式

    技术2025-01-20  7

    1. AMQP

    1.1. 相关概念介绍

    AMQP 一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。

    AMQP是一个二进制协议,拥有一些现代化特点:多信道、协商式,异步,安全,扩平台,中立,高效。

    RabbitMQ是AMQP协议的Erlang的实现。

    概念说明连接Connection一个网络连接,比如TCP/IP套接字连接。会话Session端点之间的命名对话。在一个会话上下文中,保证“恰好传递一次”。信道Channel多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。为会话提供物理传输介质。客户端ClientAMQP连接或者会话的发起者。AMQP是非对称的,客户端生产和消费消息,服务器存储和路由这些消息。服务节点Broker消息中间件的服务节点;一般情况下可以将一个RabbitMQ Broker看作一台RabbitMQ 服务器。端点AMQP对话的任意一方。一个AMQP连接包括两个端点(一个是客户端,一个是服务器)。消费者Consumer一个从消息队列里请求消息的客户端程序。生产者Producer一个向交换机发布消息的客户端应用程序。

    1.2. RabbitMQ运转流程

    在入门案例中:

    生产者发送消息 生产者创建连接(Connection),开启一个信道(Channel),连接到RabbitMQ Broker;声明队列并设置属性;如是否排它,是否持久化,是否自动删除;将路由键(空字符串)与队列绑定起来;发送消息至RabbitMQ Broker;关闭信道;关闭连接; 消费者接收消息 消费者创建连接(Connection),开启一个信道(Channel),连接到RabbitMQ Broker向Broker 请求消费相应队列中的消息,设置相应的回调函数;等待Broker回应闭关投递响应队列中的消息,消费者接收消息;确认(ack,自动确认)接收到的消息;RabbitMQ从队列中删除相应已经被确认的消息;关闭信道;关闭连接;

    1.3. 生产者流转过程说明

    客户端与代理服务器Broker建立连接。会调用newConnection() 方法,这个方法会进一步封装Protocol Header 0-9-1 的报文头发送给Broker ,以此通知Broker 本次交互采用的是AMQPO-9-1 协议,紧接着Broker 返回Connection.Start 来建立连接,在连接的过程中涉及Connection.Start/.Start-OK 、Connection.Tune/.Tune-Ok ,Connection.Open/ .Open-Ok 这6 个命令的交互。客户端调用connection.createChannel方法。此方法开启信道,其包装的channel.open命令发送给Broker,等待channel.basicPublish方法,对应的AMQP命令为Basic.Publish,这个命令包含了content Header 和content Body()。content Header 包含了消息体的属性,例如:投递模式,优先级等,content Body 包含了消息体本身。客户端发送完消息需要关闭资源时,涉及到Channel.Close和Channl.Close-Ok 与Connetion.Close和Connection.Close-Ok的命令交互。

    1.4. 消费者流转过程说明

    消费者客户端与代理服务器Broker建立连接。会调用newConnection() 方法,这个方法会进一步封装Protocol Header 0-9-1 的报文头发送给Broker ,以此通知Broker 本次交互采用的是AMQPO-9-1 协议,紧接着Broker 返回Connection.Start 来建立连接,在连接的过程中涉及Connection.Start/.Start-OK 、Connection.Tune/.Tune-Ok ,Connection.Open/ .Open-Ok 这6 个命令的交互。消费者客户端调用connection.createChannel方法。和生产者客户端一样,协议涉及Channel . Open/Open-Ok命令。在真正消费之前,消费者客户端需要向Broker 发送Basic.Consume 命令(即调用channel.basicConsume 方法〉将Channel 置为接收模式,之后Broker 回执Basic . Consume - Ok 以告诉消费者客户端准备好消费消息。Broker 向消费者客户端推送(Push) 消息,即Basic.Deliver 命令,这个命令和Basic.Publish 命令一样会携带Content Header 和Content Body。消费者接收到消息并正确消费之后,向Broker 发送确认,即Basic.Ack 命令。客户端发送完消息需要关闭资源时,涉及到Channel.Close和Channl.Close-Ok 与Connetion.Close和Connection.Close-Ok的命令交互。

    2. RabbitMQ工作模式

    2.1. Work queues工作队列模式

    2.1.1. 模式说明

    Work Queues与入门程序的简单模式相比,多了一个或一些消费端,多个消费端共同消费同一个队列中的消息。

    应用场景:对于 任务过重或任务较多情况使用工作队列可以提高任务处理的速度。

    2.1.2. 代码

    Work Queues与入门程序的简单模式的代码是几乎一样的;可以完全复制,并复制多一个消费者进行多个消费者同时消费消息的测试。

    1)生产者

    public class Producer { static final String QUEUE_NAME = "work_queue"; public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); //创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明(创建)队列 /* 参数一:队列名称 参数二:是否定义持久化队列 参数三:是否独占本次连接 参数四:是否在不使用的时候自动删除队列 参数五:队列其他参数 */ channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,true,false,false,null); //要发送的消息 for(int i=1;i<=30;i++){ String message = "纯情小鸭鸭来了,你在哪里======"+i; channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:"+message); } //释放资源 channel.close(); connection.close(); } }

    2)消费者1

    public class Consumer1 { public static void main(String[] args) throws Exception { //获取连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); //创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //创建队列:并设置消息处理 channel.queueDeclare(Producer.QUEUE_NAME,true,false,false,null); //监听消息 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) { @Override /* consumerTag :消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 envelope: 消息包内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重转标记(收到消息失败后是否需要重新发送) properties: 消息属性 body: 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { System.out.println(""); System.out.println("=======================消费者1开始========================================="); System.out.println(""); //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("接收到的消息:" + new String(body, "UTF-8")); System.out.println(""); System.out.println("======================消费者1结束=========================================="); System.out.println(""); try { Thread.sleep(1000);//休眠一秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; /* 监听消息 参数一:队列名称 参数二:是否自动确认,设置为true表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复后会删除消息;设置为false则需要手动确认 */ channel.basicConsume(Producer.QUEUE_NAME, true, consumer); } }

    3)消费者2

    public class Consumer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { //获取连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); //创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //创建队列:并设置消息处理 channel.queueDeclare(Producer.QUEUE_NAME,true,false,false,null); //监听消息 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) { @Override /* consumerTag :消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 envelope: 消息包内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重转标记(收到消息失败后是否需要重新发送) properties: 消息属性 body: 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { System.out.println(""); System.out.println("=====================消费者2开始==========================================="); System.out.println(""); //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("接收到的消息:" + new String(body, "UTF-8")); System.out.println(""); System.out.println("======================消费者2结束=========================================="); System.out.println(""); try { Thread.sleep(1000);//休眠一秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; /* 监听消息 参数一:队列名称 参数二:是否自动确认,设置为true表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复后会删除消息;设置为false则需要手动确认 */ channel.basicConsume(Producer.QUEUE_NAME, true, consumer); } }

    2.1.3. 测试

    启动两个消费者,然后再启动生产者发送消息;到IDEA的两个消费者对应的控制台查看是否竞争性的接收到消息。

    2.2. 订阅模式类型

    订阅模式示例图:

    前面2个案例中,只有3个角色:

    P:生产者,也就是要发送消息的程序C:消费者:消息的接受者,会一直等待消息到来。queue:消息队列,图中红色部分

    而在订阅模型中,多了一个exchange角色,而且过程略有变化:

    P:生产者,也就是要发送消息的程序,但是不再发送到队列中,而是发给X(交换机)C:消费者,消息的接受者,会一直等待消息到来。Queue:消息队列,接收消息、缓存消息。Exchange:交换机,图中的X。一方面,接收生产者发送的消息。另一方面,知道如何处理消息,例如递交给某个特别队列、递交给所有队列、或是将消息丢弃。到底如何操作,取决于Exchange的类型。Exchange有常见以下3种类型: Fanout:广播,将消息交给所有绑定到交换机的队列Direct:定向,把消息交给符合指定routing key 的队列Topic:通配符,把消息交给符合routing pattern(路由模式) 的队列

    Exchange(交换机)只负责转发消息,不具备存储消息的能力,因此如果没有任何队列与Exchange绑定,或者没有符合路由规则的队列,那么消息会丢失!

    2.2.1. 模式说明

    发布订阅模式: 1、每个消费者监听自己的队列。 2、生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收 到消息

    2.2.2. 代码

    1)生产者

    public class Producer { //交换机名称 static final String FANOUT_EXCHAGE = "fanout_exchange"; //队列名称 static final String FANOUT_QUEUE_1 = "fanout_queue_1"; //队列名称 static final String FANOUT_QUEUE_2 = "fanout_queue_2"; public static void main(String[] args) throws Exception { //创建连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); /** * 声明交换机 * 参数1:交换机名称 * 参数2:交换机类型,fanout、topic、direct、headers */ channel.exchangeDeclare(FANOUT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.FANOUT); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(FANOUT_QUEUE_1, true, false, false, null); channel.queueDeclare(FANOUT_QUEUE_2, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(FANOUT_QUEUE_1, FANOUT_EXCHAGE, ""); channel.queueBind(FANOUT_QUEUE_2, FANOUT_EXCHAGE, ""); for (int i = 1; i <= 10; i++) { // 发送信息 String message = "你好;小兔子!发布订阅模式--" + i; /** * 参数1:交换机名称,如果没有指定则使用默认Default Exchage * 参数2:路由key,简单模式可以传递队列名称 * 参数3:消息其它属性 * 参数4:消息内容 */ channel.basicPublish(FANOUT_EXCHAGE, "", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); } // 关闭资源 channel.close(); connection.close(); } }

    2)消费者1

    public class Consumer1 { public static void main(String[] args) throws Exception { Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(Producer.FANOUT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.FANOUT); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(Producer.FANOUT_QUEUE_1, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(Producer.FANOUT_QUEUE_1, Producer.FANOUT_EXCHAGE, ""); //创建消费者;并设置消息处理 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){ @Override /** * consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 * envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送) * properties 属性信息 * body 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("消费者1-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8")); } }; //监听消息 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认 * 参数3:消息接收到后回调 */ channel.basicConsume(Producer.FANOUT_QUEUE_1, true, consumer); } }

    3)消费者2

    public class Consumer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(Producer.FANOUT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.FANOUT); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(Producer.FANOUT_QUEUE_2, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(Producer.FANOUT_QUEUE_2, Producer.FANOUT_EXCHAGE, ""); //创建消费者;并设置消息处理 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){ @Override /** * consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 * envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送) * properties 属性信息 * body 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("消费者2-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8")); } }; //监听消息 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认 * 参数3:消息接收到后回调 */ channel.basicConsume(Producer.FANOUT_QUEUE_2, true, consumer); } }

    2.3.4. 小结 交换机需要与队列进行绑定,绑定之后;一个消息可以被多个消费者都收到。 发布订阅模式与工作队列模式的区别

    1、工作队列模式不用定义交换机,而发布/订阅模式需要定义交换机。

    2、发布/订阅模式的生产方是面向交换机发送消息,工作队列模式的生产方是面向队列发送消息(底层使用默认交换机)。

    3、发布/订阅模式需要设置队列和交换机的绑定,工作队列模式不需要设置,实际上工作队列模式会将队列绑 定到默认的交换机 。

    2.4. Routing路由模式

    2.4.1. 模式说明

    路由模式特点:

    队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个RoutingKey(路由key)

    消息的发送方在 向 Exchange发送消息时,也必须指定消息的 RoutingKey。

    Exchange不再把消息交给每一个绑定的队列,而是根据消息的Routing Key进行判断,只有队列的Routingkey与消息的 Routing key完全一致,才会接收到消息 图解:

    P:生产者,向Exchange发送消息,发送消息时,会指定一个routing key。

    X:Exchange(交换机),接收生产者的消息,然后把消息递交给 与routing key完全匹配的队列

    C1:消费者,其所在队列指定了需要routing key 为 error 的消息

    C2:消费者,其所在队列指定了需要routing key 为 info、error、warning 的消息

    2.4.2. 代码

    在编码上与 Publish/Subscribe发布与订阅模式 的区别是交换机的类型为:Direct,还有队列绑定交换机的时候需要指定routing key。

    1)生产者

    /** * 路由模式的交换机类型为:direct */ public class Producer { //交换机名称 static final String DIRECT_EXCHAGE = "direct_exchange"; //队列名称 static final String DIRECT_QUEUE_INSERT = "direct_queue_insert"; //队列名称 static final String DIRECT_QUEUE_UPDATE = "direct_queue_update"; public static void main(String[] args) throws Exception { //创建连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); /** * 声明交换机 * 参数1:交换机名称 * 参数2:交换机类型,fanout、topic、direct、headers */ channel.exchangeDeclare(DIRECT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(DIRECT_QUEUE_INSERT, true, false, false, null); channel.queueDeclare(DIRECT_QUEUE_UPDATE, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(DIRECT_QUEUE_INSERT, DIRECT_EXCHAGE, "insert"); channel.queueBind(DIRECT_QUEUE_UPDATE, DIRECT_EXCHAGE, "update"); // 发送信息 String message = "新增了商品。路由模式;routing key 为 insert " ; /** * 参数1:交换机名称,如果没有指定则使用默认Default Exchage * 参数2:路由key,简单模式可以传递队列名称 * 参数3:消息其它属性 * 参数4:消息内容 */ channel.basicPublish(DIRECT_EXCHAGE, "insert", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); // 发送信息 message = "修改了商品。路由模式;routing key 为 update" ; /** * 参数1:交换机名称,如果没有指定则使用默认Default Exchage * 参数2:路由key,简单模式可以传递队列名称 * 参数3:消息其它属性 * 参数4:消息内容 */ channel.basicPublish(DIRECT_EXCHAGE, "update", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); // 关闭资源 channel.close(); connection.close(); } }

    2)消费者1

    public class Consumer1 { public static void main(String[] args) throws Exception { //获取连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(Producer.DIRECT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(Producer.DIRECT_QUEUE_INSERT, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(Producer.DIRECT_QUEUE_INSERT, Producer.DIRECT_EXCHAGE, "insert"); //创建消费者;并设置消息处理 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){ @Override /** * consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 * envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送) * properties 属性信息 * body 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("消费者1-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8")); } }; //监听消息 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认 * 参数3:消息接收到后回调 */ channel.basicConsume(Producer.DIRECT_QUEUE_INSERT, true, consumer); } }

    3)消费者2

    public class Consumer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(Producer.DIRECT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.DIRECT); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(Producer.DIRECT_QUEUE_UPDATE, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(Producer.DIRECT_QUEUE_UPDATE, Producer.DIRECT_EXCHAGE, "update"); //创建消费者;并设置消息处理 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){ @Override /** * consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 * envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送) * properties 属性信息 * body 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("消费者2-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8")); } }; //监听消息 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认 * 参数3:消息接收到后回调 */ channel.basicConsume(Producer.DIRECT_QUEUE_UPDATE, true, consumer); } }

    2.4.3. 测试

    启动所有消费者,然后使用生产者发送消息;在消费者对应的控制台可以查看到生产者发送对应routing key对应队列的消息;到达按照需要接收的效果。 在执完测试代码后,其实到RabbitMQ的管理后台找到Exchanges选项卡,点击 direct_exchange 的交换机,可以查看到如下的绑定:

    2.4.4. 小结

    Routing模式要求队列在绑定交换机时要指定routing key,消息会转发到符合routing key的队列。

    2.5. Topics通配符模式

    2.5.1. 模式说明

    Topic类型与Direct相比,都是可以根据RoutingKey把消息路由到不同的队列。只不过Topic类型Exchange可以让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符!

    Routingkey` 一般都是有一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: `item.insert

    通配符规则:

    #:匹配一个或多个词

    *:匹配不多不少恰好1个词

    图解:

    红色Queue:绑定的是usa.# ,因此凡是以 usa.开头的routing key 都会被匹配到黄色Queue:绑定的是#.news ,因此凡是以 .news结尾的 routing key 都会被匹配

    举例:

    item.#`:能够匹配`item.insert.abc` 或者 `item.insert item.*`:只能匹配`item.insert

    2.5.2. 代码

    1)生产者

    使用topic类型的Exchange,发送消息的routing key有3种: item.insert、item.update、item.delete:

    public class Producer { //交换机名称 static final String TOPIC_EXCHAGE = "topic_exchange"; //队列名称 static final String TOPIC_QUEUE_1 = "topic_queue_1"; //队列名称 static final String TOPIC_QUEUE_2 = "topic_queue_2"; public static void main(String[] args) throws Exception { //创建连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); /** * 声明交换机 * 参数1:交换机名称 * 参数2:交换机类型,fanout、topic、topic、headers */ channel.exchangeDeclare(TOPIC_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.TOPIC); // 发送信息 String message = "新增了商品。Topic模式;routing key 为 item.insert " ; channel.basicPublish(TOPIC_EXCHAGE, "item.insert", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); // 发送信息 message = "修改了商品。Topic模式;routing key 为 item.update" ; channel.basicPublish(TOPIC_EXCHAGE, "item.update", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); // 发送信息 message = "删除了商品。Topic模式;routing key 为 product.delete" ; channel.basicPublish(TOPIC_EXCHAGE, "product.delete", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); // 发送信息 message = "其他的信息发送过来了。。。。" ; channel.basicPublish(TOPIC_EXCHAGE, "item.delete.abc", null, message.getBytes()); System.out.println("已发送消息:" + message); // 关闭资源 channel.close(); connection.close(); } }

    2)消费者1

    接收两种类型的消息:更新商品和删除商品

    public class Consumer1 { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(Producer.TOPIC_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.TOPIC); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(Producer.TOPIC_QUEUE_1, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(Producer.TOPIC_QUEUE_1, Producer.TOPIC_EXCHAGE, "item.update"); //channel.queueBind(Producer.TOPIC_QUEUE_1, Producer.TOPIC_EXCHAGE, "item.delete"); //创建消费者;并设置消息处理 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){ @Override /** * consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 * envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送) * properties 属性信息 * body 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("消费者1-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8")); } }; //监听消息 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认 * 参数3:消息接收到后回调 */ channel.basicConsume(Producer.TOPIC_QUEUE_1, true, consumer); } }

    3)消费者2

    接收所有类型的消息:新增商品,更新商品和删除商品。

    public class Consumer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { //获取连接 Connection connection = ConnectionUtil.getConnection(); // 创建频道 Channel channel = connection.createChannel(); //声明交换机 channel.exchangeDeclare(Producer.TOPIC_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.TOPIC); // 声明(创建)队列 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否定义持久化队列 * 参数3:是否独占本次连接 * 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列 * 参数5:队列其它参数 */ channel.queueDeclare(Producer.TOPIC_QUEUE_2, true, false, false, null); //队列绑定交换机 channel.queueBind(Producer.TOPIC_QUEUE_2, Producer.TOPIC_EXCHAGE, "item.*"); //创建消费者;并设置消息处理 DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){ @Override /** * consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定 * envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送) * properties 属性信息 * body 消息 */ public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { //路由key System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey()); //交换机 System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange()); //消息id System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag()); //收到的消息 System.out.println("消费者2-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8")); } }; //监听消息 /** * 参数1:队列名称 * 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认 * 参数3:消息接收到后回调 */ channel.basicConsume(Producer.TOPIC_QUEUE_2, true, consumer); } }

    2.5.3. 测试

    启动所有消费者,然后使用生产者发送消息;在消费者对应的控制台可以查看到生产者发送对应routing key对应队列的消息;到达按照需要接收的效果;并且这些routing key可以使用通配符。

    在执行完测试代码后,其实到RabbitMQ的管理后台找到Exchanges选项卡,点击 topic_exchange 的交换机,可以查看到如下的绑定

    2.5.4. 小结

    Topic主题模式可以实现 Publish/Subscribe发布与订阅模式 和 Routing路由模式 的功能;只是Topic在配置routing key 的时候可以使用通配符,显得更加灵活。

    2.6. 模式总结

    RabbitMQ工作模式: 1、简单模式 HelloWorld 一个生产者、一个消费者,不需要设置交换机(使用默认的交换机)

    2、工作队列模式 Work Queue 一个生产者、多个消费者(竞争关系),不需要设置交换机(使用默认的交换机)

    3、发布订阅模式 Publish/subscribe 需要设置类型为fanout的交换机,并且交换机和队列进行绑定,当发送消息到交换机后,交换机会将消息发送到绑定的队列

    4、路由模式 Routing 需要设置类型为direct的交换机,交换机和队列进行绑定,并且指定routing key,当发送消息到交换机后,交换机会根据routing key将消息发送到对应的队列

    5、通配符模式 Topic 需要设置类型为topic的交换机,交换机和队列进行绑定,并且指定通配符方式的routing key,当发送消息到交换机后,交换机会根据routing key将消息发送到对应的队列

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