字典是“键值对”的无序可变序列,字典中的每个元素都是一个“键值对”,包含:“键对象”和“值对象”。 通过“键对象”实现快速获取、删除、更新对应的“值对象”。 “键”是任意的不可变数据,比如:整数、浮点数、字符串、元组。(列表、字典、集合这些可变对象,不能作为“键”。并且“键”不可重复。) “值”可以是任意的数据,并且可重复。
(1)通过{}、dict()来创建字典对象。
eg:
>>> a = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> b = dict(name='sansan',age=18,job='teacher') >>> a = dict([("name","sansan"),("age",18)]) >>> c = {} #空的字典对象 >>> d = dict() #空的字典对象(2)通过 zip()创建字典对象 eg:
>>> k = ['name','age','job'] >>> v = ['sansan',18,'techer'] >>> d = dict(zip(k,v)) >>> d {'name': 'sansan', 'age': 18, 'job': 'techer'}(3)通过 fromkeys 创建值为空的字典 eg:
>>> a = dict.fromkeys(['name','age','job']) >>> a {'name': None, 'age': None, 'job': None}(1)通过键获得值,若键不存在,则抛出异常。 eg:
>>> a = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> a['name'] 'sansan' >>> a['age'] 18 >>> a['sex'] Traceback (most recent call last): File "<pyshell#374>", line 1, in <module> a['sex'] KeyError: 'sex'(2)通过get()方法获得“值”。(优点:指定键不存在,返回 None;也可以设定指定键不存在时默认返回的对象) eg:
>>> a.get('name') 'sansan' >>> a.get('sex') >>> a.get('sex','一个女人') >>>'一个女人'(3)列出所有的键值对 eg:
>>> a.items() dict_items([('name', 'sansan'), ('age', 18), ('job', 'teacher')])(4)列出所有的键和值 eg:
>>> a.keys() dict_keys(['name', 'age', 'job']) >>> a.values() dict_values(['sansan', 18, 'teacher'])(5)len() 键值对的个数 使用len()方法 (6)检测一个键是否在字典中 eg:
>>> a = {"name":"sansan","age":18} >>> "name" in a True(1)给字典新增键值对 如果键已经存在,则覆盖旧的键值对;如果键不存在, 则新增键值对。 eg:
>>>a = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> a['address']='天津' >>> a['age']=16 >>> a {'name': 'sansan', 'age': 16, 'job': 'teacher', 'address': '天津'}(2)使用update()将新字典中所有键值对全部添加到旧字典对象上。如果 key 有重复,则直接覆盖。 eg:
>>> a = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> b = {'name':'axiang','money':2000,'sex':'男的'} >>> a.update(b) >>> a {'name': 'axiang', 'age': 18, 'job': 'teacher', 'money': 2000, 'sex': '男的'}(3)字典中元素的删除使用 del()方法; clear()删除所有键值对;pop()删除指定键值对,并返回对应的“值对象” eg:
>>> a = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> del(a['name']) >>> a {'age': 18, 'job': 'teacher'} >>> b = a.pop('age') >>> b 184.popitem() 随机删除和返回该键值对。 注: 字典是“无序可变序列”,因此没有第一个元素、最后一个元素的概念;popitem 弹出随机的项,因为字典并没有"最后的元素"或者其他有关顺序的概念。若想一个接一个地移除并处理项,这个方法就非常有效(因为不用首先获取键的列表)。 eg:
>>> a = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> a.popitem() ('job', 'teacher') >>> a {'name': 'sansan', 'age': 18} >>> a.popitem() ('age', 18) >>> a {'name': 'sansan'}序列解包可以用于元组、列表、字典。序列解包可以方便的对多个变量赋值。 eg:
>>> x,y,z=(20,30,10) >>> x 20 >>> y 30 >>> z 10 >>> (a,b,c)=(9,8,10) >>> a 9 >>> [a,b,c]=[10,20,30] >>> a 10 >>> b 20注: 序列解包用于字典时,默认是对键进行操作; 如果需要对键值对操作,则需要使用items();如果需要对值进行操作,则需要使用 values() eg:
>>> s = {'name':'sansan','age':18,'job':'teacher'} >>> name,age,job=s #默认对键进行操作 >>> name 'name' >>> name,age,job=s.items() #对键值对进行操作 >>> name ('name', 'sansan') >>> name,age,job=s.values() #对值进行操作 >>> name 'sansan'eg:
r1 = {"name":"高小一","age":18,"salary":30000,"city":"北京"} r2 = {"name":"高小二","age":19,"salary":20000,"city":"上海"} r3 = {"name":"高小五","age":20,"salary":10000,"city":"深圳"} tb = [r1,r2,r3] #获得第二行的人的薪资 print(tb[1].get("salary")) #打印表中所有的的薪资 for i in range(len(tb)): # i -->0,1,2 print(tb[i].get("salary")) #打印表的所有数据 for i in range(len(tb)): print(tb[i].get("name"),tb[i].get("age"),tb[i].get("salary"),tb[i].get("city"))后续详细介绍
集合是无序可变,元素不能重复。 集合底层是字典实现,集合的所有元素都是字典中的键对象,因此是不能重复的且唯一的。
eg:
>>> a = ['a','b','c','b'] >>> b = set(a) >>> b {'b', 'a', 'c'}Python 对集合提供了并集、交集、差集等运算。
>>> a = {1,3,'sxt'} >>> b = {'he','it','sxt'} >>> a|b #并集 {1, 3, 'sxt', 'he', 'it'} >>> a&b #交集 {'sxt'} >>> a-b #差集 {1, 3} >>> a.union(b) #并集 {1, 3, 'sxt', 'he', 'it'} >>> a.intersection(b) #交集 {'sxt'} >>> a.difference(b) #差集 {1, 3}if 语句单分支结构的语法形式如下: if 条件表达式:语句/语句块 其中: 1.条件表达式:可以是逻辑表达式、关系表达式、算术表达式。 2.语句/语句块:可以是一条语句,多条语句。多条语句,缩进必须对齐一致。 补充: 条件表达式详解 在选择和循环结构中,条件表达式的值为 False 的情况如下: False、0、0.0、空值 None、空序列对象(空列表、空元祖、空集合、空字典、空字符串)、空 range 对象、空迭代对象。 其他情况,均为True。所以Python 所有的合法表达式都可以看做条件表达式,甚至包括函数调用的表达式。 eg:
if 3: #整数作为条件表达式 print("ok") a = [] #列表作为条件表达式,由于为空列表,是 False if a: print("空列表,False") s = "False" #非空字符串,是 True if s: print("非空字符串,是 True") c = 9 if 3<c<20: print("3<c<20") if 3<c and c<20: print("3<c and c<20")注: 条件表达式中,不能有赋值操作符“=”,避免了其他语言中经常误将关系运算符“==”写作赋值运算符“=”带来的困扰。 如下代码将会报语法错误: if 3<c and (c=20): print(“赋值符不能出现在条件表达式中”)
双分支结构的语法格式: if 条件表达式 : 语句 1/语句块 1 else: 语句 2/语句块 2 ①三元条件运算符 条件为真时的值 if (条件表达式) else 条件为假时的值
多分支选择结构的语法格式如下: if 条件表达式 1 : 语句 1/语句块 1 elif 条件表达式 2: 语句 2/语句块 2 . . . elif 条件表达式 n : 语句 n/语句块 n [else: 语句 n+1/语句块 n+1 ] 注: 1.计算机行业,描述语法格式时,使用中括号[]通常表示可选,非必选。 2.多分支结构,几个分支之间是有逻辑关系的,不能随意颠倒顺序。 eg: 输入一个学生的成绩,将其转化成简单描述:不及格(小于 60)、及格(60-79)、良好(80-89)、优秀(90-100)。 1.每个分支都使用了独立的、完整的判断,顺序可以随意挪动,而不影响程序运行。
score = int(input("请输入分数")) grade = '' if(score<60): grade = "不及格" if(60<=score<80): grade = "及格" if(80<=score<90): grade = "良好" if(90<=score<=100): grade = "优秀" print("分数是{0},等级是{1}".format(score,grade))2.利用多分支结构,几个分支之间是有逻辑关系的,不能随意颠倒顺序。
score = int(input("请输入分数")) grade = '' if score<60 : grade = "不及格" elif score<80 : grade = "及格" elif score<90 : grade = "良好" elif score<=100: grade = "优秀" print("分数是{0},等级是{1}".format(score,grade))选择结构可以嵌套,使用时控制好不同级别代码块的缩进量(缩进量决定了代码的从属关系) 语法格式如下: if 表达式 1: 语句块 1 if 表达式 2: 语句块 2 else: 语句块 3 else: if 表达式 4: 语句块 4 eg:输入一个分数。分数在 0-100 之间。90 以上是 A,80 以上是 B,70 以上是 C,60 以上是 D。60 以下是 E。
score = int(input("请输入一个在 0-100 之间的数字:")) grade = "" if score>100 or score<0: score = int(input("输入错误!请重新输入一个在 0-100 之间的数字:")) else: if score>=90: grade = "A" elif score>=80: grade = 'B' elif score>=70: grade = 'C' elif score>=60: grade = 'D' else: grade = 'E' print("分数为{0},等级为{1}".format(score,grade))或者
score = int(input("请输入一个在 0-100 之间的数字:")) degree = "ABCDE" num = 0 if score>100 or score<0: score = int(input("输入错误!请重新输入一个在 0-100 之间的数字:")) else: num = score//10 if num<6: #防止出现索引值错误 num=5 print("分数是{0},等级是{1}".format(score,degree[9-num]))循环结构用来重复执行一条或多条语句。表达这样的逻辑:如果符合条件,则反复执行循环体里的语句。在每次执行完后都会判断一次条件是否为 True,如果为 True 则重复执行循环体里的语句。 循环体里面的语句至少应该包含改变条件表达式的语句,以使循环趋于结束;否则,就会变成一个死循环。 1.while循环 while 循环的语法格式如下: while 条件表达式: 循环体语句
eg: ①利用 while 循环打印从 0-10 的数字。
num = 0 while num<=10: print(num) num += 1 #改变条件表达式的语句②利用 while 循环,计算 1-100 之间数字的累加和;计算 1-100 之间偶数的累加和,计算 1-100 之间奇数的累加和。
num = 0 sum_all = 0 #1-100 所有数的累加和 sum_even = 0 #1-100 偶数的累加和 sum_odd = 0 #1-100 奇数的累加和 while num<=100: sum_all += num if num%2==0:sum_even += num else:sum_odd += num num += 1 #迭代,改变条件表达式,使循环趋于结束 print("1-100 所有数的累加和",sum_all) print("1-100 偶数的累加和",sum_even) print("1-100 奇数的累加和",sum_odd)