Java数据结构与算法———(5)单链表应用实例,输出顺序等于添加节点的顺序

    技术2025-03-22  26

    建立一个链表来管理梁山英雄,输出顺序等于添加英雄的顺序,而不是按照英雄人物的编号来输出。

    一、代码
    package linkedlist; public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //开始测试 System.out.println("开始测试... ... ... ... ..."); //1.创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨"); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟"); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星"); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "公孙胜", "入云龙"); HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "关胜", "大刀"); //2.创建链表 SingleLinkedList singlelinkedlist1 = new SingleLinkedList();//输出顺序等于加入顺序 //SingleLinkedList singlelinkedlist2 = new SingleLinkedList();//输出顺序按照编号排序 //3.将创建好的节点加入到创建好的链表中 //输出顺序等于添加顺序 singlelinkedlist1.add(hero1); singlelinkedlist1.add(hero3);//hero3与hero2打乱了顺序 singlelinkedlist1.add(hero2);//hero3与hero2打乱了顺序 singlelinkedlist1.add(hero4); singlelinkedlist1.add(hero5); //4.将创建好的节点加入到创建好的链表中 //输出顺序按照编号大小,而不是加入顺序 /*singlelinkedlist2.addByOrder(hero1); singlelinkedlist2.addByOrder(hero3);//hero3与hero2打乱了顺序 singlelinkedlist2.addByOrder(hero2);//hero3与hero2打乱了顺序 singlelinkedlist2.addByOrder(hero5);//hero4与hero5打乱了顺序 singlelinkedlist2.addByOrder(hero4);//hero4与hero5打乱了顺序 singlelinkedlist2.addByOrder(hero4);//hero4已经存在,提示加不进去 */ //5.显示链表 singlelinkedlist1.list(); //singlelinkedlist2.list(); } } //一、定义 SingleLinkedList 类,管理梁山好汉 class SingleLinkedList{ //1.先初始化一个节点头,头节点不要动,其数据域不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0, "", ""); //2.添加节点到单向链表,输出顺序等于添加顺序 //思路:不考虑编号时,直接把新节点添加到当前链表的末尾 //(1)找到当前链表的最后节点 //(2)将最后节点的 next 指向新的节点 public void add(HeroNode heroNode) { //因为head节点不能动,因为需要一个辅助节点 temp HeroNode temp = head; //<1>遍历链表,找到最后一个节点 while(true) {//对于不清楚具体循环次数的遍历,要用while循环 //找到链表的最后一个节点 if(temp.next == null) {//若找到链表最后一个节点 break;//跳出循环 } //如果没有找到最后一个节点,则将 temp 后移 temp = temp.next; } //<2>当退出while循环时, temp 就指向了链表的最后一个节点 //将最后这个节点的 next 指向新的节点 temp.next = heroNode; } //3.添加节点到单向链表,输出顺序等于编号顺序,而不是加入顺序 //入错链表中已经存在待添加的编号,则添加失败 public void addByOrder(HeroNode heroNode) { //因为头节点不能动,因为需要一个辅助节点(指针)来帮助找到添加的位置 //因为是单链表,因此需要找到的 temp 是待添加节点的前一个位置,否则加入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false;//flag 表示添加的编号是否存在,默认为false,表示不存在 //(1)开始遍历 while(true) {//目的是找到插入的位置 if(temp.next == null) {//说明 temp 已经在链表的最后 break; } if(temp.next.no > heroNode.no) {//找到插入位置,就在 temp 的后面插入 break; } else if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的 heroNode 的编号已经存在 flag = true;//说明编号已经存在 break; } //若上面的情况都没有出现,则将 temp 往后移,继续遍历链表 temp = temp.next; }//退出 while 循环 //(2)判断 flag 的值 if(flag) {//若 flag 为 true ,说明待插入的英雄编号已经存在,不能插入 System.out.printf("待插入的英雄(排名 = %d)不存在!\n", heroNode.no); }else {//可以插入,插入到 temp 与 temp.next 之间 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } } //4.显示链表 public void list() { //(1)先判断链表是否为空 if(head.next == null) { System.out.println("链表为空"); return;//结束方法,并不返回数值 } //(2)链表非空,输出链表 //因为头节点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历链表 HeroNode temp = head.next; while(true) { //<1>判断是否到链表最后 //if的判断条件不能用 temp.next == null ,因为这会导致最后一个节点无法输出 //如果 temp == null ,就表示 temp 的上一个节点就是链表的最后一个节点,且上一个节点的地址域就等于 temp //temp是一个引用变量,其本质是对象的地址 if(temp == null) { break;//结束循环 } //<2>没有到链表最后,输出节点的信息 System.out.println(temp); //将temp后移,一定要记得这个操作 temp = temp.next; } } } //二、定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象代表一个节点 class HeroNode{ public int no;//排名 public String name;//名字 public String nickname;//昵称 public HeroNode next;//指向下一个节点 //1.创建HeroNode对象的构造器 public HeroNode(int no, String name, String nickname) { this.no = no; this.name = name; this.nickname = nickname; } //2.为了显示方便,重写toString方法 @Override public String toString() { return "HeroNode [排名 = " + no + ", 姓名 = " + name + ", 绰号 = " + nickname + "]"; } }
    二、运行结果
    开始测试... ... ... ... ... HeroNode [排名 = 1, 姓名 = 宋江, 绰号 = 及时雨] HeroNode [排名 = 3, 姓名 = 吴用, 绰号 = 智多星] HeroNode [排名 = 2, 姓名 = 卢俊义, 绰号 = 玉麒麟] HeroNode [排名 = 4, 姓名 = 公孙胜, 绰号 = 入云龙] HeroNode [排名 = 5, 姓名 = 关胜, 绰号 = 大刀]
    Processed: 0.013, SQL: 9