关于后端的思考

    技术2025-04-02  10

    我现在感觉,后端大概可以分为两类,一个是web后端(http后端),另一个是游戏后端。

    web后端的绝大部分状态存储在数据库,所以service就可以做到无状态的。而游戏后端绝大部分状态存储在内存(为了低延迟),所以无法做到服务无状态。

    游戏后端和web后端是有很多不同的,所以并不存在通用的后端技术选型,只能根据业务需求来做出相应的选择。我以前一直以为有通用的技术选型,而且还以为是C++(笑~)。只是在互联网应用中,显然是web后端的使用更为广泛,因为大部分互联网应用其实都只是CRUD操作而已。因此,我选择了搞web后端。

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