C# 6.0本质论(值类型)

    技术2025-04-06  25

    C#

    八、值类型8.1 结构8.1.1 结构的初始化8.1.2 值类型的继承和接口 8.2 装箱与拆箱8.2.1 装箱8.2.2 拆箱 8.3 枚举8.3.1 枚举的特征8.3.2 定义枚举类型8.3.3 枚举类型与基础类型的转化8.3.4 枚举和字符串之间的转换8.3.5 位标识枚举

    八、值类型

    自定义值类型 结构枚举

    8.1 结构

    避免可变的值类型 若要修改值类型的变量,需要返回新的值类型,而不是直接修改自身 可以包含字段、属性、方法、构造器

    8.1.1 结构的初始化

    不允许自定义无参构造器 自定义的无参构造可能不会将所有成员都初始化确保结构的全默认值有效,即值类型为0,引用类型为null编译器会自动产生默认构造,将所有值初始化为默认值 当使用有后备字段的属性定义值类型并需要初始化时 所有字段都需要先进行初始化,才能访问this能访问this,才能操作属性 不允许字段初始化器,即直接声明时赋值

    8.1.2 值类型的继承和接口

    所有值类型都隐式密封值类型可以实现接口,例如IComparable

    8.2 装箱与拆箱

    8.2.1 装箱

    将值类型转化为引用类型装箱过程 在堆上分配内存将栈上保存的值类型的数据复制到堆上转换结果是对堆上新存储位置的引用

    8.2.2 拆箱

    将引用类型转化为值类型拆箱过程 类型检查 已装箱的值类型与拆箱后的类型是否相同 复制 int number = 42; object thing; double bigNumber; thing = number;//装箱 //Error,不能直接拆箱为double //bigNumber = (double)thing; bigNumber = (double)(int)thing; 避免拆箱和复制 在已装箱的值类型上调用接口方法 //接收两个参数的ToString()方法是IFormattable接口方法 string text = (IFormattable)thing.ToString("X",null);

    8.3 枚举

    8.3.1 枚举的特征

    可由开发者声明的值类型在编译时声明一组可以通过名称来引用的常量值,使代码更易读枚举只不过是基础类型上的一组名称

    8.3.2 定义枚举类型

    默认对应的整型值从0开始 也可手动赋值,后续每项依次递增1 枚举总有一个基础类型 默认为int可使用类似继承语法指定其他类型作为基础类型 enum ConnectionState:short { Disconnected, Connecting =10, Connected }

    8.3.3 枚举类型与基础类型的转化

    整型值和枚举类型之间转换都需要显式转换 0可隐式转换为任何枚举 在没有对应的枚举值的前提下也允许转型 例如,某一枚举值为0~2,40也可成功转型为该枚举类型

    8.3.4 枚举和字符串之间的转换

    枚举转换为字符串 枚举的ToString()返回的是枚举标识符 字符串转枚举 Enum.Parse( typeof(枚举类型), “枚举标识符”) 需要本地化时应避免枚举和字符串之间的直接转换

    8.3.5 位标识枚举

    与普通枚举的区别 枚举值可以进行组合,组合后的值与其他枚举值仍然互斥 每个值都是2的幂1<<2 00000100 类型名称一般用复数 用 [Flags] 修饰 例如,[Flags] enum ConnectionStates { }FlagsAttribute标记改变了ToString()和Parse()方法 ToString() 组合枚举值转字符串为每个组合的名称,用逗号分隔 Parse() 将ToString()的结果转换为枚举值 用位运算OR对多个枚举值组合用位运算AND对枚举值进行判断 例如,一个读写的组合枚举,通过 “读写&读” 的bool结果判断是否具有读属性
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