拓展:线程的注意事项。 1.线程的启动必须调用start()方法。否则当成普通类处理。 – 如果线程直接调用run()方法,相当于变成了普通类的执行,此时将只有主线程在执行他们! – start()方法底层其实是给CPU注册当前线程,并且触发run()方法执行 2.建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后。否则主线程永远是先执行完!
线程的常用API
/** 目标:线程的常用API. Thread类的API: 1.public void setName(String name):给当前线程取名字。 2.public void getName():获取当前线程的名字。 -- 线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread-索引。 -- 主线程的默认名称就是:main 3.public static Thread currentThread() -- 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。 */ public class ThreadDemo { // 启动后的ThreadDemo当成一个进程。 // main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程 public static void main(String[] args) { /** // 创建一个线程对象 Thread t1 = new MyThread(); t1.setName("1号线程"); t1.start(); //System.out.println("t1线程:"+t1.getName()); Thread t2 = new MyThread(); t2.setName("2号线程"); t2.start(); //System.out.println("t2线程:"+t2.getName()); // 获取当前线程对象。 // 这个代码是哪个线程执行就会得到哪个线程对象。 Thread m = Thread.currentThread(); m.setName("最牛逼的线程"); //System.out.println("主线程:"+m.getName()); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(m.getName()+"===>"+i); } */ Thread thread = new MyThread(); thread.start(); Thread main = Thread.currentThread(); main.setName("main"); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(main.getName()+i); } } } /** // 1.定义一个线程类继承Thread类。 class MyThread extends Thread{ // 2.重写run()方法 @Override public void run() { // 线程的执行方法。 for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } } */ class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getId()); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } } public static void main(String[] args) { for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) { System.out.println("输出:"+i); if(i == 5){ try { // 让当前所在线程进入休眠状态,时间到继续抢占CPU执行自己!! // 项目经理让我加上这行代码,如果用户交钱了,我就去掉! Thread.sleep(6000); // 6s } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } /** 目标:通过Thread类的有参数构造器为当前线程对象取名字。 -- public Thread() -- public Thread(String name):创建线程对象并取名字。 */ public class ThreadDemo03 { // 启动后的ThreadDemo当成一个进程。 // main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程 public static void main(String[] args) { // 创建一个线程对象 Thread t1 = new MyThread01("1号线程"); t1.start(); Thread t2 = new MyThread01("2号线程"); t2.start(); // 获取当前线程对象。 // 这个代码是哪个线程执行就会得到哪个线程对象。 Thread m = Thread.currentThread(); m.setName("最牛逼的线程"); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(m.getName()+"===>"+i); } } } // 1.定义一个线程类继承Thread类。 class MyThread01 extends Thread{ public MyThread01(String name){ // public Thread(String name):创建线程对象并取名字。 // 调用父类的有参数构造器为当前线程对象取名! super(name); } // 2.重写run()方法 @Override public void run() { // 线程的执行方法。 for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } }简化写法
public class ThreadDemo02 { public static void main(String[] args) { /** // 创建一个线程任务对象。 Runnable target = new Runnable() { @Override public void run() { for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } }; Thread t = new Thread(target); t.start(); // 上面的简化写法! new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } }).start(); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } */ // 常见一个线程任务对象 Runnable target = new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } }; Thread thread = new Thread(target); // 上面的简化方法 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } }).start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===>"+i); } } }线程同步的方式有三种: (1)同步代码块。 (2)同步方法。 (3)lock显示锁。
对操作同意共享资源问题可能会出现线程安全问题,可以使用 线程同步 synchronized 来解决。具体使用方法不详细说明c.lock显示锁。 java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比 synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大 Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下: - public void lock():加同步锁。 - public void unlock():释放同步锁。(记得使用try catch finally 把unlock放在finally代码块上防止出现异常一直未释放锁)