接口应用场景
注意事项和使用细节
接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)
type Stu struct {
Name string
}
func (stu Stu) Say() {
fmt.Println("Stu Say()")
}
type AInterface interface {
Say()
}
func main() {
var stu Stu //结构体变量,实现了 Say() 实现了 AInterface
var a AInterface = stu
a.Say()
}
接口中所有的方法都没有方法体,即都是没有实现的方法。在 Golang 中,一个自定义类型需要将某个接口的所有方法都实现,我们说这个自定义类型实现了该接口。
一个自定义类型只有实现了某个接口,才能将该自定义类型的实例(变量)赋给接口类型只要是自定义数据类型,就可以实现接口,不仅仅是结构体类型。
type integer int
func (i integer) Say() {
fmt.Println("integer Say i =" ,i )
}
type AInterface interface {
Say()
}
func main() {
var i integer = 10
var b AInterface = i
b.Say() // integer Say i = 10
}
一个自定义类型可以实现多个接口
type AInterface interface {
Say()
}
type BInterface interface {
Hello()
}
type Monster struct {
}
func (m Monster) Hello() {
fmt.Println("Monster Hello()~~")
}
func (m Monster) Say() {
fmt.Println("Monster Say()~~")
}
func main() {
//Monster实现了AInterface 和 BInterface
var monster Monster
var a2 AInterface = monster
var b2 BInterface = monster
a2.Say()
b2.Hello()
}
Golang 接口中不能有任何变量
一个接口(比如 A 接口)可以继承多个别的接口(比如 B,C 接口),这时如果要实现 A 接口,也必须将 B,C 接口的方法也全部实现。
package main
import (
"fmt"
)
type BInterface interface {
test01()
}
type CInterface interface {
test02()
}
type AInterface interface {
BInterface
CInterface
test03()
}
//如果需要实现AInterface,就需要将BInterface CInterface的方法都实现
type Stu struct {
}
func (stu Stu) test01() {
}
func (stu Stu) test02() {
}
func (stu Stu) test03() {
}
func main() {
var stu Stu
var a AInterface = stu
a.test01()
}
interface 类型默认是一个指针(引用类型),如果没有对 interface 初始化就使用,那么会输出 nil空接口 interface{} 没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口, 即我们可以把任何一个变量赋给空接口。
type T interface{
}
func main() {
var t T = stu //ok
fmt.Println(t)
var t2 interface{} = stu
var num1 float64 = 8.8
t2 = num1
t = num1
fmt.Println(t2, t)
}