变量和常量
常量:值不可以改变的叫做常量
基本数据类型
1.数字
2.布尔值
3.字符串
特殊数据类型
1.null
2.undefined
3.NaN(Not a Number)
变量:值可以被修改的叫做变量
1.变量声明
var number
=10;
2.初始化:声明变量的时候,直接给这个变量赋值
3.undefinde:如果我们声明变量的时候,没有赋值给这个变量,系统默认赋值undefined
了解计算机的组成
1.磁盘 2.内存 3.cup/gpu
程序从磁盘读取到内存中被cpu执行。
变量命名和弱引用
标识符:所有自定义的名字叫做标识符 变量名也是标识符
命名规则: 1.只能由数字,字母,下划线,$符号组成 2.不能以数字开头 3.不能是保留字和关键字 4.大小写敏感 5.见明思意(尽量使用英文全称) 6.对于单词个数比较多的 <1>驼峰式命名 className <2>下划线命名 class_name JS是弱引用语言 变量的类型在赋值时才能确定。(不建议改变变量的数据类型)
关键字:typeof 输出当前常量或者变量的数据类型