系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获取) 但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit坏境下,可通过class_getInstanceSize函数获取)
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; // 获得NSObject实例对象的成员变量所占用的大小 >> 8字节 // class_getInstanceSize与sizeof都是获取类成员变量占用内存大小,遵循Apple内存对齐原则(类成员变量中最大变量占用字节的倍数)。 // sizeof在编译的时期就已经根据成员变量类型计算了大小。 class_getInstanceSize([NSObject class]); sizeof([NSObject class]) // 获得obj指针所指向的内存大小 >> 16字节 // alloc 源码内存分配进行了限制 if (size < 16) size = 16; // 操作系统在分配内存时,是以内存块进行内存分配【常见的内存块(16倍数):(16,32,48,64,80,96,112等等)】目的是提升操作系统效率 malloc_size((__bridge const void *)obj);属性 = 成员变量 + get/set方法。 实例方法存放在类的方法列表 / 实例对象中只保留成员变量
instance对象就是通过alloc的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象,分别占据两块不同的内存 instance对象在内存中存储的信息包括:1)isa指针 2)其他成员变量
每个类在内存中有且只有一个class对象 class对象在内存中存储的信息主要包括: 1)isa指针 2)superclass指针 3)类的属性信息(@property),类的对象方法信息(instance method) 4) 类的协议信息(protocol),类的成员变量信息(ivar - 不保存成员变量的值,保存成员变量的类型、名称等)
每个类在内存中有且只有一个metal-class对象,并且内存结构与class对象一致 metal-class对象在内存中存储的信息主要包括: 1)isa指针 2)superclass指针 3)类的类方法信息(class method)
a> instance调用对象方法的轨迹:isa找到class,方法不存在,就通过superclass找父类 b> class调用类方法的轨迹:isa找到meta-class,方法不存在,就通过superclass找父类 c> OC是消息发送机制:寻找方法过程中只认方法名,不区分类、实例方法 d> instance对象的 isa & isa_mask 才是class对象的地址,class对象的 isa & isa_mask 才是meta-class对象的地址 e> c++结构体可以继承,c结构体不能继承 f> iOS采用的是小端模式:高地址 -> 低地址读取