接口案例详解
演示案例1:
下面代码是否正确:
上面d代码正确。
演示案例2:
下面代码是否正确:
演示案例3:
下面代码是否正确:
接口编程的实践
实现对 Hero 结构体切片的排序: sort.Sort(data Interface)
type Interface interface {
// Len方法返回集合中的元素个数
Len() int
// Less方法报告索引i的元素是否比索引j的元素小
Less(i, j int) bool
// Swap方法交换索引i和j的两个元素
Swap(i, j int)
}
一个满足sort.Interface接口的(集合)类型可以被本包的函数进行排序。方法要求集合中的元素可以被整数索引。
package main
import (
"fmt"
"sort"
"math/rand"
)
//1.声明Hero结构体
type Hero struct{
Name string
Age int
}
//2.声明一个Hero结构体切片类型
type HeroSlice []Hero
//3.实现Interface 接口
func (hs HeroSlice) Len() int {
return len(hs)
}
//Less方法就是决定你使用什么标准进行排序
//1. 按Hero的年龄从小到大排序!!
func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool {
return hs[i].Age < hs[j].Age
}
func (hs HeroSlice) Swap(i, j int) {
//交换
//temp := hs[i]
//hs[i] = hs[j]
// hs[j] = temp
//下面的一句话等价于三句话
hs[i], hs[j] = hs[j], hs[i]
}
func main() {
var heroes HeroSlice
for i := 0; i < 10 ; i++ {
hero := Hero{
Name : fmt.Sprintf("英雄-%d", rand.Intn(100)),
Age : rand.Intn(100),
}
//将 hero append到 heroes切片
heroes = append(heroes, hero)
}
//看看排序前的顺序
for _ , v := range heroes {
fmt.Println(v)
}
//调用sort.Sort
sort.Sort(heroes)
fmt.Println("-----------排序后------------")
//看看排序后的顺序
for _ , v := range heroes {
fmt.Println(v)
}
}
输出结果:
如果按名字进行排序,只需要更改:
func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool {
//修改成对Name排序
return hs[i].Name < hs[j].Name
}
输出结果: