接口(Interfaces)可以用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
implements:实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。
类实现接口:一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。
门是一个类,防盗门是门的子类。如果防盗门有一个报警器的功能,我们可以简单的给防盗门添加一个报警方法。这时候如果有另一个类,车,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它:
interface Alarm {
alert();
}
class Door {
}
class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
alert() {
console.log('SecurityDoor alert');
}
}
class Car implements Alarm {
alert() {
console.log('Car alert');
}
}
一个类可以实现多个接口:
interface Alarm {
alert();
}
interface Light {
lightOn();
lightOff();
}
class Car implements Alarm, Light {
alert() {
console.log('Car alert');
}
lightOn() {
console.log('Car light on');
}
lightOff() {
console.log('Car light off');
}
}
接口继承接口:
接口与接口之间可以是继承关系:
使用 extends 使 LightableAlarm 继承 Alarm。
interface Alarm {
alert();
}
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn();
lightOff();
}
接口继承类:
接口也可以继承类:
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
泛型:
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
实现一个函数 createArray,它可以创建一个指定长度的数组,同时将每一项都填充一个默认值:
function createArray(length:number,value:any):Array<any>{
let result = [];
for(let i =0;i<length;i++){
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3,'x');
在函数名添加了<T>,其中T用来指代任意输入的类型,在后面的输入value:T和输出Array<T>中即可使用。
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray<string>(3, 'x');
在调用的时候,可以指定它具体的类型为 string。当然,也可以不手动指定,而让类型推论自动推算出来。
function createArray<T>(length:number,value:T):Array<T>{
let result:T[] = [];
for(let i =0;i <length;i++){
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3,'x');
多个类型参数:
定义泛型的时候,可以一次定义多个类型参数:
function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
return [tuple[1], tuple[0]];
}
swap([7, 'seven']); // ['seven', 7]