其实set集合和map集合在ES5的时候就有的,只是那个时候很少的人去使用这两个的,然后到现在ES6里面才使用这两个集合多起来的。
set本身是一个构造函数,用来生成set数据机构
const arr = [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2]; const s = new Set(arr); console.log(s)//这个输出的是去重后的新数组[2,3,5,4]size函数是表示数组的长度。
// 例一 const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set] // [1, 2, 3, 4] // 例二 const item = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); item.size // 5 ,获取到去重后的数组的元素个数 // 例三 const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));//这个获取到的是页面上的所有div元素 set.size // 56用set方法去重可以实现字符串和数组去重,如下:
const arr = [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2]; const s = new Set(arr); [...new Set('ababbc')].join('') // "abc"这个add函数就是表示在数组中加入元素,如果你要加入的元素在原数组中有该元素就或添加失败。
let set = new Set(); let a = NaN; let b = NaN; set.add(a); set.add(b); console.log(set) // Set {NaN}这个就是删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
const s = new Set(); s.add(1); s.add(2); s.add(2); // 注意2被加入了两次,所以返回了两 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2); s.has(2) // false注意: Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。
const sets= new Set([1, 2, 3, 4, 5]); const array = Array.from(sets);这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。
function dedupe(array) { return Array.from(new Set(array)); } dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。 1、keys():返回键名的遍历器 2、values():返回键值的遍历器 3、entries():返回键值队的遍历器 4、forEach():使用回调函数遍历每个成员 set的遍历顺序就是插入顺序。
这几个方法返回的都是遍历器的对象。由于set机构没有键名,只有键值,所以keys方法和values方法的行为完全一致。 entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。 Set结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。从而可以省略values方法,直接用for…of循环遍历Set。
下面的就是这几个方法遍历出来的结果:
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]Set结构的实例玉数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。 forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值,因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。 另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。
let set = new Set([1, 4, 9]); set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) // 1 : 1 // 4 : 4 // 9 : 9扩展运算符(…)内部使用for…of循环,所以也可以用于 Set 结构。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); let arr = [...set]; // ['red', 'green', 'blue']扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5]; let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]而且,数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。
let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(x => x * 2)); // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); // 返回Set结构:{2, 4}因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集 let union = new Set([...a, ...b]); // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2, 3} //差集 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // Set {1}如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from方法。直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构,如下:
// 方法一 let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6 // 方法二 let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set(Array.from(set, val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6在不使用set上的方法的情况下实现set的每个方法的功能及Set的原本的去重的功能,完整代码如下:
class MySet{ //可以直接传递参数,后需添加 constructor(iterator = []){ // 传递的内容必须是一个可迭代的对象 if(typeof iterator[Symbol.iterator] !== "function"){ throw new TypeError(`您所提供的${iterator}不是一个可迭代的对象`) } this._datas = []; for(const item of iterator){ this.add(item) } } //获取set集合的长度 get size(){ return this._datas.length; } //添加元素 add(data){ if(!this.has(data)){//如果是不重复的数据才可以添加否则是无效数据 this._datas.push(data) } } //查询你要查找的元素 has(data){ for(const item of this._datas){ if(this.isEqual(data,item)){ return true; } } } //判断两个数据是否相等 isEqual(data1,data2){ if(data1 === 0 && data2 ===0){ return true; } return Object.is(data1,data2) } //清空set集合的 clear(){ this._datas.length = 0; } //遍历的方法 forEach(calllback){ for(const item of this._datas){ calllback(item,item,this) } } delete(data){ for(let i = 0;this._datas.length;i++){ const element = this._datas[i]; if(this.isEqual(data,element)){ this._datas.splice(i,1); return true } } return false } *[Symbol.iterator]() { for(const item of this._datas){ yield item; } } }JavaScript 的对象,本质上是键值对的集合,但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。下面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]。
const data = {}; const ele = document.getElementById('myDiv'); data[ele] = 'metadata'; data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。而Map集合它的键名不能一样,Map的参数传递一般为二维数组形式,数组的子数组里面只能有两项,第一项为键,第二项为值。Map集合的键名和键值是一一对应的。 Map集合上面的方法和Set上面的方法是一样的,只是多了两个方法然后没有add()方法,有两个方法,这两个方法就是set()方法和get()方法,使用方法如下:
//创建Map集合 const m = new Map(); //创建一个 const o = {p: 'Hello World'}; //如果键名一样你在添加同样的键名的value值就会覆盖前一个value值 m.set(o, 'content')//给Map集合中添加上一个key值为o的并且value的值为‘content’ m.get(o) //获取到key值为o的value,并且返回相应的value值,"content" m.has(o) //查找Map集合中key值为o,返回true(成功)或false(失败) m.delete(o) // 这个是删除Map集合中key值为o的数组,删除成功就返回为true,失败就返回为false m.clear() //清空所有成员,没有返回值如果读取一个未知的键,则返回undefined。 注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
下面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefinedMap的遍历器的方法和Set的遍历器的方法是一样的,需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries // trueMap 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(…)。
const map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()]// [1, 2, 3] [...map.values()]// ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()]// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map]// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。
const map0 = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); const map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) );// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} const map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。
const reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter);上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(…)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap)// { yes: true, no: false }如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
对象转为 Map 可以通过Object.entries()。
let obj = {"a":1, "b":2}; let map = new Map(Object.entries(obj));此外,也可以自己实现一个转换函数。
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}在不使用Map上的方法的情况下实现Map的每个方法的功能及Set的原本的去重的功能,完整代码如下:
class myMap{ constructor(iterator = []){ if(typeof iterator[Symbol.iterator] !== "function"){ throw new TypeError(`您所提供的${iterator}不是一个可迭代的对象`) } this._datas = []; for(const item of iterator){ //item也是可迭代的对象 if(typeof item[Symbol.iterator] !== "function"){ throw new TypeError(`您所提供的${item}不是一个可迭代的对象`) } const iter = item[Symbol.iterator](); const key = iter.next().value; const value = iter.next().value; this.set(key,value) } } //添加map集合添加数据的set方法 set(key,value){ const obj = this._getObj(key); if(obj){ obj.value = value; }else{ this._datas.push({ key, value }) } } _getObj(key){ for(const item of this._datas){ if(this.isEqual(item.key,key)){//键名重复 return item; } } } //判断键值是否重复的方法 isEqual(data1,data2){ if(data1 === 0 && data2 === 0){ return true; } return Object.is(data1,data2) } //获取数据的get方法 get(key){ const item = this._getObj(key); if(item){ return item.value } return undefined; } //清空Map集合的方法 clear(){ this._datas.length = 0 } //查看Map集合的长度 get size(){ return this._datas.length; } //判断你要查找的元素是否存在 has(key){ return this._getObj(key) !== undefined; } //删除根据key值来删除数据 delete(key){ for(let i =0;i<this._datas.length;i++){ const element = this._datas[i]; if(this.isEqual(element.key,key)){ this._datas.splice(i,1) return true } } return false; } //重写forEach方法 forEach(callback){ for(const item of this._datas){ callback(item.value,item.key,this) } } *[Symbol.iterator](){ for(const item of this._datas){ yield [item.key,item.value] } } }