编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3: 输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null. 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。 可假定整个链表结构中没有循环。 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
思路: 看到这题第一想到就是将两个链表的尾部对齐,但是在对齐方法上没什么好办法,用了最普通的先遍历A和B两个链表算记长度,然后让较长的表提前走完多出的几个节点
看了看官方题解,其实同样是尾部对齐,不过人是直接把A和B链表连接起来,比如A={1,3,5,7,9,11} 和 B={2,4,9,11} pA走{1,3,5,7,9,11,2,4,9,11},PB走{2,4,9,11,1,3,5,7,9,11},这样就达到了长度相同且尾部是重合链表并且对齐
先上我的ac代码= =:
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) { int l1 = 0, l2 = 0; ListNode* p = headA; ListNode* q = headB; ListNode* ptr = NULL; while(p != nullptr){ l1++; p = p->next; } while(q != nullptr){ l2++; q = q->next; } p = headA; q = headB; if(l1 > l2){ int l = l1 - l2; while(l){ p = p->next; l--; } }else{ int l = l2 - l1; while(l){ q = q->next; l--; } } while(p != nullptr && q != nullptr){ if(p == q){ ptr = p; break; } p = p->next; q = q->next; } return ptr; } };然后是按照官方题解提供的思路写的:
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) { int l1 = 0, l2 = 0; ListNode* p = headA; ListNode* q = headB; ListNode* ptr = NULL; bool flag1 = 1; bool flag2 = 1; while(p !=nullptr && q != nullptr){ if(p == q){ ptr = p; break; } p = p->next; q = q->next; if(p == nullptr && flag1){ p = headB; flag1 = 0; } if(q == nullptr && flag2){ q = headA; flag2 = 0; } } return ptr; } };