目录
一、Set 数据结构
1、Set函数的语法
2、Set 实例的属性
3、Set 实例的方法
(1)、操作方法有 4 个
(2)、遍历方法有 4 个
4、Set 对象的应用
(1)、去重
(2)、并集
(3)、交集
(4)、差集
5、WeakSet 结构
二、Map 数据结构
1、Map 的语法
2、Map 实例的属性
3、Map 实例的方法
(1)、操作方法 5 个
(2)、遍历方法 4 个
4、Map 对象的应用
5、Map 与其他数据结构的互相转换
6、WeakMap 结构
①、Set类似于数组,但是Set成员的值都是唯一的,没有重复的值
根据Set的这一特性,可以用其实现去重操作:
// 数组去重 [...new Set([1, 3, 3, 5, 7])];// [1, 3, 5, 7] // 字符串去重 [...new Set('ababbc')].join('');// "abc"②、Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4③、Set 函数可以接受一个可迭代的数据(具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化 Set 数据结构。
可迭代的数据包括以下类型:
ArrayMapSetString函数中的 arguments 对象NodeList 对象Generator 函数 // 例一 const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set] // [1, 2, 3, 4] // 例二 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); items.size // 5 // 例三 const set = new Set(document.querySelectorAll('div')); set.size // 56 // 类似于 const set = new Set(); document .querySelectorAll('div') .forEach(div => set.add(div)); set.size // 56④、Set 内部判断两个值是否不同,使用“Same-value-zero equality”算法。
--> 虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),但是Set认为NaN等于自身。
let set = new Set(); let a = NaN; let b = NaN; set.add(a); set.add(b); set // Set {NaN}--> 两个对象总是不相等的
let set = new Set(); set.add({}); set.size // 1 set.add({}); set.size // 2Set 结构的实例有 2 个属性:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。 let s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); s.size // 3Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和 遍历方法(用于遍历成员)。
①、Set.prototype.add(value)
添加某个值,返回 Set 结构本身。
let s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); s;// Set(3) {1, 2, 3}②、 Set.prototype.delete(value)
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
let s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); s.delete(1); s;// Set(2) {2, 3}③、 Set.prototype.has(value)
该方法返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
let s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); s.has(1);// true④、Set.prototype.clear()
清除所有成员,没有返回值。
let s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); s.clear(); s;// Set(0) {}①、keys(),values(),entries()
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]②、 forEach()
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
let set = new Set([1, 4, 9]); set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) // 1 : 1 // 4 : 4 // 9 : 9WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。其次,WeakSet 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。当其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象是否还存在于 WeakSet 之中。垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在这个问题。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。
由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。
进一步学习,请戳这里:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#WeakSet
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
const map = new Map([ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]);Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
const items = [ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]; const map = new Map(); items.forEach( ([key, value]) => map.set(key, value) );Map 和 Object 的区别:
一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突,而Map中就不会这样。Map 的语法特性:
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键: 比如0和-0就是一个键;布尔值true和字符串"true"则是两个不同的键;undefined和null也是两个不同的键;虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。①、只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined const k1 = ['a']; const k2 = ['a']; map.set(k1, 111).set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222②、如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键。
let map = new Map(); map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123 map.set(true, 1); map.set('true', 2); map.get(true) // 1 map.set(undefined, 3); map.set(null, 4); map.get(undefined) // 3 map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123Map.prototype.size:返回Map实例的成员总数。
const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2Map 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和 遍历方法(用于遍历成员)。
①、Map.prototype.set(key, value)
该方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 m.set(262, 'standard') // 键是数值 m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined该方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');②、Map.prototype.get(key)
该方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!③、 Map.prototype.has(key)
该方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true④、 Map.prototype.delete(key)
该方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false⑤、 Map.prototype.clear()
该方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。Map.prototype.values():返回键值的遍历器。Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员的遍历方法。②、Map.prototype.forEach()
Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); });forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。
const reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter);上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。
①、结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。
const map0 = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); const map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) ); // 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} const map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}①、Map转为数组
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]②、数组转为Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }③、Map转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
④、对象转为Map
对象转为 Map 可以通过Object.entries()。
let obj = {"a":1, "b":2}; let map = new Map(Object.entries(obj));此外,也可以自己实现一个转换函数。
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}⑤、Map转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'⑥、JSON转为Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。进一步学习,请戳这里:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#WeakMap