2020年ES6练习题-3

    技术2025-10-11  4

    1.constructor方法的特点? constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象,类的构造函数,不使用new是没法调用的,会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

    2.this代表什么意思? 在非箭头函数下, this 指向调用其所在函数的对象,而且是离谁近就是指向谁(此对于常规对象,原型链, getter & setter等都适用);构造函数下,this与被创建的新对象绑定;DOM事件,this指向触发事件的元素;内联事件分两种情况,bind绑定, call & apply 方法等。

    3.__proto__和 prototype分别表示什么意思?两者有什么区别? 每个对象(包括函数、函数的prototype对象)都有一个__proto__属性,她指向创建该对象的函数的prototype属性。 prototype 是原型,是Function对象才有的属性;实例对象没有prototype属性,但是有私有属性__proto__属性。

    1.下面程序对吗?为什么? class Person{ /* … */ } class Student extends Person { constructor() { } } let cp = new Student (); 不对,正确为: Student类必须在constructor方法中调用super方法,否则会报错。 这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

    课后作业1: 1.编写程序使用ES6定义 Person类,包括类实例属性(name,age),实例方法say()该方法 返回name和age字符串

    2.下面程序执行结果为: var p=new Person(); console.log(p.proto===Person.prototype)

    因为Person在 程序中未被定义,p是person的原型,所以console.log(p.proto===Person.prototype)输出结果为true。

    课后作业2: 下面程序正确吗?错在哪里?如何改正? class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { this.color = color; // ReferenceError super(x, y); } } var cp=new ColorPoint(10,20,‘red’); 需要先用super继承再this

    课后作业3:下面程序执行结果为? class Parent { static myMethod(msg) { console.log(‘static’, msg); } myMethod(msg) { console.log(‘instance’, msg); } } class Child extends Parent { static myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } } Child.myMethod(1); var child = new Child();

    输出static1,静态方法直接通过类调用,不能通过实例对象调用。

    课后作业提高题1: 1.请利用class重新定义Cat,并让它从已有的Animal继承,然后新增一个方法say(), 返回字符串’Hello, xxx!’ class Animal { constructor(name) { this.name = name; } } …

    课后作业拓展题1: 2.接上面程序分析下面代码执行结果为: var kitty = new Cat(‘Kitty’); var doraemon = new Cat(‘哆啦A梦’); if ((new Cat(‘x’) instanceof Animal) && kitty && kitty.name === ‘Kitty’ && kitty.say && typeof kitty.say === ‘function’ && kitty.say() === ‘Hello,Kitty!’ && kitty.say === doraemon.say) { console.log(‘测试通过!’); } else { console.log(‘测试失败!’); } 输出结果为:测试失败 Instanceof主要用来测试一个对象是否为一个类的实例,分析程序,可以知道判断条件是false,输出测试失败。 课后作业拓展2: 下面程序执行结果为: (typeof (new (class { class () {} }))); A、 “function” B、 “object” C、 “undefined” D、 Error 选B

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