数据:声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量
对于基本类型,final使数值不变对于引用类型,final使引用不变,也就不能引用其他对象,但是被引用的对象是可以修改的修饰成员变量:成员变量必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值修饰局部变量方法:声明方法不能被子类重写,但是可以被子类访问,前提是不是private类型
private方法隐式地被指定为final,如果在子类中定义的方法和基类的一个private方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法类
声明类不允许被继承静态方法:static修饰的方法也叫做静态方法,由于对于静态方法来说是不属于任何实例对象的,this指的是当前对象,因为static静态方法不属于任何对象,所以就谈不上this了。静态方法不能调用非静态变量,非静态方法
静态代码块:Java静态代码块中的代码会在类加载JVM时运行,且只被执行一次,也就是说这些代码不需要实例化类就能够被调用。一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,就需要使用静态代码块,所以静态块常用来执行类属性的初始化!
关于Static静态代码块的五个小结点
1、Java静态代码块中的代码会在类加载JVM时运行,且只被执行一次 2、静态块常用来执行类属性的初始化 3、静态块优先于各种代码块以及构造函数,如果一个类中有多个静态代码块,会按照书写顺序依次执行 4、静态代码块可以定义在类的任何地方中除了方法体中【这里的方法体是任何方法体】 5、静态代码块不能访问普通变量
代码块执行顺序:静态变量、静态代码块——> 实例变量、普通代码块 ——> 构造函数
继承中代码块执行顺序:父类静态变量、父类静态块——>子类静态变量、子类静态块——>父类实例变量、父类普通代码块——>父类 构造器——>子类实例变量、子类普通代码块——>子类构造器
静态导包 静态导包格式:import static 这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名调用类中静态成员,可以直接使用类中静态成员变量 和成员方法
// Math. --- 将Math中的所有静态资源导入,这时候可以直接使用里面的静态方法,而不用通过类名进行调用 // 如果只想导入单一某个静态方法,只需要将换成对应的方法名即可 import static java.lang.Math.; // 换成import static java.lang.Math.max;具有一样的效果 public class Demo { public static void main(String[] args) { int max = max(1,2); System.out.println(max); }静态导包在书写代码的时候确实能省一点代码,可以直接调用里面的静态成员,但是会影响代码可读性,所以开发中一般情况下不建议这么使用。
参考连接:https://yichun.blog.csdn.net/article/details/102736466
