Unity签名自动配置

    技术2025-11-28  17

    不需要每次打包都手动配置签名文件.

           有时候,在Unity启动时,在项目中运行一些编辑器脚本代码是很有用的,而不需要用户进行操作。        可以通过将InitializeOnLoad属性应用到具有静态构造函数的类来实现这一点。        静态构造函数是与类同名的函数,声明静态,没有返回类型或参数

    using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class GlobalConfig { static GlobalConfig() { PlayerSettings.Android.keystorePass = "your keystore password"; PlayerSettings.Android.keyaliasName = "your key alias name"; PlayerSettings.Android.keyaliasPass = "your key alias password"; } }

    注意: 脚本需要放在 Editor 文件夹下面.

    Processed: 0.024, SQL: 9