HashMap中对象作Key为什么要重写equals和hashcode

    技术2026-01-09  12

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    蜜汁 equals & hashcode

    哈哈!我摊牌了!阿里和美团的面试官都问过我同样的问题,你确定不了解一下?

    今天咱们唠点简单的,这是在初级开发及校招面试中经常问的一个问题。

    HashMap的key为一个对象的时候要注意什么 ?

    为什么要同时重写equals和hashcode方法 ?

    给你十秒钟想想你该怎么答… ⌚

    想不出来没关系,看了这篇文章后面试遇到同样的问题就是送分题。📕

    什么是equals和hashcode方法

    我们知道Java中所有的类都继承于Object类及Object类是所有类的父类。当子类调用一个方法时,如果该方法没有被重写则需要往上面找到父类中的方法执行。

    Object类

    public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } public native int hashCode();

    在Object类中,hashCode是一个本地方法简单理解为获取对象地址,equals方法比较自己和obj对象地址是否相等。在这里一定先认识到这两个方法,一个是取地址,一个是比较地址。


    下面进入正题…

    对象做Key会怎样

    下面以一段小代码演示一下,其输出的结果是 null 。先说一句:在这里我们认为我的a和b是有着相同属性的同一个对象(key),我可以通过hashMap.get(b)获取到字符串 hello。但事与愿违。

    public class NoHashCodeAndEquals { public static void main(String[] args) { Object o = new Object(); HashMap<Demo, String> hashMap = new HashMap<>(); Demo a = new Demo("A"); Demo b = new Demo("A"); hashMap.put(a, "hello"); String s = hashMap.get(b); System.out.println(s); } } class Demo { String key; Demo(String key) { this.key = key; } }

    可能大家一眼看过去感觉没问题,a和b不是同一个对象呀!地址肯定不一样!打住!你在说什么,我刚刚说什么来着 ? 👆 蒙圈了吧!😵(ps:我自己也快说懵圈了🤭)。

    稳住!!!

    咱们简单看两行HashMap源码,看完立马就清醒。

    获取hashcode计算桶下标,存放元素,看上去没什么毛病就是计算下标而已。对!只是调用key的hashCode计算一个下标值。 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }

    看到了hashCode方法,咱们就还差一个equals方法,HashMap中对于equals()方法的调用在哪些位置呢?

    put方法(以JDK1.7为例) public V put(K key, V value) { ... int hash = hash(key); // 确定桶下标 int i = indexFor(hash, table.length); // 先找出是否已经存在键为 key 的键值对,如果存在的话就更新这个键值对的值为 value for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; return oldValue; } } ... // 插入新键值对 addEntry(hash, key, value, i) return null; } get方法(以JDK1.7为例) public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }

    如上所示:当HashMap调用插入或获取方法,需要将值(key)对应的哈希码与数组中的哈希码比较,相等时,则会通过equals方法比较key值是否相等。

    再结合上面我写的代码案例,缓一缓咱们再品一下!

    Demo a = new Demo("A"); Demo b = new Demo("A");

    这两行的代码的含义,我们理解为定义了两个相同含义(认为是同一个key)的key对象,但是大家都知道这两个key的hashcode方法的值是不一样的。

    在HashMap中的比较key是这样的,先求出key的hashcode(),比较其值是否相等,若相等再比较equals(),若相等则认为他们是相等的。若equals()不相等则认为他们不相等。

    如果只重写hashcode()不重写equals()方法,当比较equals()时,其实调用的是Object中的方法,只是看他们是否为同一对象(即进行内存地址的比较)。如果只重写equals()不重写hashcode()方法,在一个判断的时候就会被拦下HashMap认为是不同的Key。

    所以想以对象作为HashMap的key,必须重写该对象的hashCode和equals方法。确保hashCode相等的时候equals的值也是true。

    图解如下:

    对于这个问题看似简单,可很多初级程序员竟然说不出一个所以然,一方面是对HashMap不熟悉另外就是对这两个方法的含义理解不透彻。

    最后再次总结一句:在HashMap的“键”部分存放自定义的对象,一定要重写equals和hashCode方法。再来两句老生常谈的话!

    两个对象==相等,则其hashcode一定相等,反之不一定成立。两个对象equals相等,则其hashcode一定相等,反之不一定成立。

    自己再品品呢 ~


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