想象一下你得异步请求不太稳定的第三方接口,这个接口时不时会失败一下,而我们暂时无法撼动这个它,只能妥协。不过你发现再次尝试的成功率会高一些,而且并不占很多的时间,用户也不会有明显的延迟感。那此时你就需要引入一个简单的重试机制。
这个现实场景其实比较少见,但是个不错的前端基础面试题。它可以考察候选人:
对常用的Promise接口或async、 await关键字的了解
是否熟悉闭包的使用
代码组织是否简洁精炼
并易于扩展出更复杂的问题。
让我们先看看没有任何抽象的时候,做一个异步请求的重试是什么样的。
假设我们已经将请求封装在一个函数 request() 中, 我们只允许重试一次:
request() .catch(err => request());看起来还行。有一天我们发现重试一次不太够,考虑重试两次:
request() .catch(err => request()) .catch(err => request());这下重复的代码有点让强迫症不爽了起来,我们能不能把它改造成一个比较通用的函数,用户只需更改一个可重试的数字就可以轻松调整可以重试的次数呢? 这下重复的代码有点让强迫症不爽了起来,我们能不能把它改造成一个比较通用的函数,用户只需更改一个可重试的数字就可以轻松调整可以重试的次数呢?
像这样:
function retry(asyncRequest, times) { return asyncRequest().catch((err) => { if (--times) { return retry(asyncRequest, times); } else { throw err; } }); }【点此运行】
也可以用async、 await关键字:
async function retry(asyncRequest, times) { try { return await asyncRequest(); } catch (err) { if (--times) { return retry(asyncRequest, times); } else { throw err; } } }还算简单,让我们再增加一个要求:等待x毫秒之后再进行重试。
你是不是同我一样第一反应想到的是setTimeout()?对,我们可以将Promise和setTimeout组合起来实现一个简单的sleep()方法:
function sleep(delay) { return new Promise((resolve, reject) => setTimeout(resolve, delay)); }【点此运行】
然后为retry()增加一个可选的参数:
function retry(asyncRequest, times, delay) { return asyncRequest().catch((err) => { if (--times) { return sleep(delay).then(() => retry(asyncRequest, times, delay)); } else { throw err; } }); }【点此运行】
这里用async,await关键字改造一下会更清晰:
async function retry(asyncRequest, times, delay) { try { return await asyncRequest(); } catch(err) { if (--times) { await sleep(delay); return await retry(asyncRequest, times, delay); } else { throw err; } } }祝你面试成功 😃。
