day5 js对象

    技术2026-01-16  11

    1. js object

    对象是由属性和方法组成的。 属性:事物的特征。 方法:事物的行为。

    1.1 创建对象

    三种方式:字面量;new Object;构造函数。

    字面量创建对象

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 1.利用对象字面量创建对象 {} // var obj = {}; // 创建了一个空的对象 var obj = { uname: '张三疯', age: 18, sex: '男', sayHi: function() { console.log('hi~'); } } // (1) 里面的属性或者方法我们采取键值对的形式 键 属性名 : 值 属性值 // (2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的 // (3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数 // 2. 使用对象 // (1). 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名 . 我们理解为 的 console.log(obj.uname); // (2). 调用属性还有一种方法 对象名['属性名'] console.log(obj['age']); // (3) 调用对象的方法 sayHi 对象名.方法名() 千万别忘记添加小括号 obj.sayHi(); </script> </head> <body> </body> </html>

    变量、属性、函数、方法的区别

    // 1.变量和属性的相同点 他们都是用来存储数据的 var num = 10; var obj = { age: 18, fn: function() { } } function fn() { } console.log(obj.age); // console.log(age); // 变量 单独声明并赋值 使用的时候直接写变量名 单独存在 // 属性 在对象里面的不需要声明的 使用的时候必须是 对象.属性 // 2. 函数和方法的相同点 都是实现某种功能 做某件事 // 函数是单独声明 并且调用的 函数名() 单独存在的 // 方法 在对象里面 调用的时候 对象.方法()

    new object创建对象

    <script> // 利用 new Object 创建对象 var obj = new Object(); // 创建了一个空的对象 obj.uname = '张三疯'; obj.age = 18; obj.sex = '男'; obj.sayHi = function() { console.log('hi~'); } // (1) 我们是利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法 // (2) 每个属性和方法之间用 分号结束 console.log(obj.uname); console.log(obj['sex']); obj.sayHi(); </script>

    利用构造函数创建对象

    // 我们为什么需要使用构造函数 // 就是因我们前面两种创建对象的方式一次只能创建一个对象 // 因为我们一次创建一个对象,里面很多的属性和方法是大量相同的 我们只能复制 // 因此我们可以利用函数的方法 重复这些相同的代码 我们就把这个函数称为 构造函数 // 又因为这个函数不一样,里面封装的不是普通代码,而是 对象 // 构造函数 就是把我们对象里面一些相同的属性和方法抽象出来封装到函数里面 <script> // 利用构造函数创建对象 // 我们需要创建四大天王的对象 相同的属性: 名字 年龄 性别 相同的方法: 唱歌 // 构造函数的语法格式 // function 构造函数名() { // this.属性 = 值; // this.方法 = function() {} // } // new 构造函数名(); function Star(uname, age, sex) { this.name = uname; this.age = age; this.sex = sex; this.sing = function(sang) { console.log(sang); } } var ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象 // console.log(typeof ldh); console.log(ldh.name); console.log(ldh['sex']); ldh.sing('冰雨'); var zxy = new Star('张学友', 19, '男'); console.log(zxy.name); console.log(zxy.age); zxy.sing('李香兰') // 1. 构造函数名字首字母要大写 // 2. 我们构造函数不需要return 就可以返回结果 // 3. 我们调用构造函数 必须使用 new // 4. 我们只要new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh {} // 5. 我们的属性和方法前面必须添加 this </script>

    1.2 构造函数和对象

    <script> // 构造函数和对象 // 1. 构造函数 明星 泛指的某一大类 它类似于 java 语言里面的 类(class) function Star(uname, age, sex) { this.name = uname; this.age = age; this.sex = sex; this.sing = function(sang) { console.log(sang); } } // 2. 对象 特指 是一个具体的事物 刘德华 == {name: "刘德华", age: 18, sex: "男", sing: ƒ} var ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象 console.log(ldh); // 3. 我们利用构造函数创建对象的过程我们也称为对象的实例化 </script>

    1.3 new关键字执行

    <script> // new关键字执行过程 // 1. new 构造函数可以在内存中创建了一个空的对象 // 2. this 就会指向刚才创建的空对象 // 3. 执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加属性和方法 // 4. 返回这个对象 function Star(uname, age, sex) { this.name = uname; this.age = age; this.sex = sex; this.sing = function(sang) { console.log(sang); } } var ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); </script>

    1.4 遍历对象

    <script> // 遍历对象 var obj = { name: 'pink老师', age: 18, sex: '男', fn: function() {} } // console.log(obj.name); // console.log(obj.age); // console.log(obj.sex); // for in 遍历我们的对象 // for (变量 in 对象) { // } for (var k in obj) { console.log(k); // k 变量 输出 得到的是 属性名 console.log(obj[k]); // obj[k] 得到是 属性值 } // 我们使用 for in 里面的变量 我们喜欢写 k 或者 key </script>

    参考: 代码 视频

    2. 内置对象

    js对象分为:自定义对象;内置对象;浏览器对象; 内置对象就是js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能。 js提供多个内置对象:math;date;array;string等。

    2.1 学会查文档

    MDM/W3C

    2.2 Math对象

    概述

    Math 是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math 不是一个函数对象。 Math 用于 Number 类型。它不支持 BigInt。 文档

    <script> // Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可 console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率 console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99 console.log(Math.max(-1, -10)); // -1 console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN console.log(Math.max()); // -Infinity </script>

    封装自己的数学对象

    <script> // 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值 var myMath = { PI: 3.141592653, max: function() { var max = arguments[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }, min: function() { var min = arguments[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] < min) { min = arguments[i]; } } return min; } } console.log(myMath.PI); console.log(myMath.max(1, 5, 9)); console.log(myMath.min(1, 5, 9)); </script>

    绝对值

    // 1.绝对值方法 console.log(Math.abs(1)); // 1 console.log(Math.abs(-1)); // 1 console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型 console.log(Math.abs('pink')); // NaN

    取整

    // 2.三个取整方法 // (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值 console.log(Math.floor(1.1)); // 1 console.log(Math.floor(1.9)); // 1 // (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值 console.log(Math.ceil(1.1)); // 2 console.log(Math.ceil(1.9)); // 2 // (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取 console.log(Math.round(1.1)); // 1 console.log(Math.round(1.5)); // 2 console.log(Math.round(1.9)); // 2 console.log(Math.round(-1.1)); // -1 console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1

    随机数

    <script> // 1.Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1 // 2. 这个方法里面不跟参数 // 3. 代码验证 console.log(Math.random()); // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数 // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } console.log(getRandom(1, 10)); // 5. 随机点名 var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师']; // console.log(arr[0]); console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]); </script>

    案例

    <script> // 猜数字游戏 // 1.随机生成一个1~10 的整数 我们需要用到 Math.random() 方法。 // 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。 // 3.while 循环更简单 // 4.核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。 function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } var random = getRandom(1, 10); while (true) { // 死循环 var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字'); if (num > random) { alert('你猜大了'); } else if (num < random) { alert('你猜小了'); } else { alert('你好帅哦,猜对了'); break; // 退出整个循环结束程序 } } // 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会 </script>

    2.3 date对象

    文档 Date() 日期对象 是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象

    <script> var arr = new Array(); // 创建一个数组对象 var obj = new Object(); // 创建了一个对象实例 // 1. 使用Date 如果没有参数 返回当前系统的当前时间 var date = new Date(); console.log(date); // 2. 参数常用的写法 数字型 2019, 10, 01 或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8' var date1 = new Date(2019, 10, 1); console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月 var date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8'); console.log(date2); </script>

    日期格式化

    <script> // 格式化日期 年月日 var date = new Date(); console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019 console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦 console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号 console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0 // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三 var year = date.getFullYear(); var month = date.getMonth() + 1; var dates = date.getDate(); var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']; var day = date.getDay(); console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]); </script> <script> // 格式化日期 时分秒 var date = new Date(); console.log(date.getHours()); // 时 console.log(date.getMinutes()); // 分 console.log(date.getSeconds()); // 秒 // 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08 function getTimer() { var time = new Date(); var h = time.getHours(); h = h < 10 ? '0' + h : h; var m = time.getMinutes(); m = m < 10 ? '0' + m : m; var s = time.getSeconds(); s = s < 10 ? '0' + s : s; return h + ':' + m + ':' + s; } console.log(getTimer()); </script>

    获得Date总的毫秒数

    <script> // 获得Date总的毫秒数(时间戳) 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数 // 1. 通过 valueOf() getTime() var date = new Date(); console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数 console.log(date.getTime()); // 2. 简单的写法 (最常用的写法) var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数 console.log(date1); // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数 console.log(Date.now()); </script>

    倒计时案例

    <script> // 倒计时效果 // 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。 // 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。 // 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒) // 转换公式如下: // d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数 // h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时 // m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数 // s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数 function countDown(time) { var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数 var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数 var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天 d = d < 10 ? '0' + d : d; var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时 h = h < 10 ? '0' + h : h; var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分 m = m < 10 ? '0' + m : m; var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒 s = s < 10 ? '0' + s : s; return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒'; } console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00')); var date = new Date(); console.log(date); </script>

    2.4 数组对象

    创建数组

    <script> // 创建数组的两种方式 // 1. 利用数组字面量 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr[0]); // 2. 利用new Array() // var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组 // var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素 var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3 console.log(arr1); </script>

    检测数组

    <script> // 翻转数组 function reverse(arr) { // if (arr instanceof Array) { if (Array.isArray(arr)) { var newArr = []; for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) { newArr[newArr.length] = arr[i]; } return newArr; } else { return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]' } } console.log(reverse([1, 2, 3])); console.log(reverse(1, 2, 3)); // 检测是否为数组 // (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组 var arr = []; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); console.log(obj instanceof Array); // (2) Array.isArray(参数); H5新增的方法 ie9以上版本支持 console.log(Array.isArray(arr)); console.log(Array.isArray(obj)); </script>

    数组元素的操作

    <script> // 添加删除数组元素方法 // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推 var arr = [1, 2, 3]; // arr.push(4, 'pink'); console.log(arr.push(4, 'pink')); console.log(arr); // (1) push 是可以给数组追加新的元素 // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素 console.log(arr.unshift('red', 'purple')); console.log(arr); // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素 // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素 console.log(arr.pop()); console.log(arr); // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素 // (2) pop() 没有参数 // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化 // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素 console.log(arr.shift()); console.log(arr); // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素 // (2) shift() 没有参数 // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化 </script>

    筛选数组

    <script> // 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面 var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800]; var newArr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < 2000) { // newArr[newArr.length] = arr[i]; newArr.push(arr[i]); } } console.log(newArr); </script>

    数组排序

    <script> // 数组排序 // 1. 翻转数组 var arr = ['pink', 'red', 'blue']; arr.reverse(); console.log(arr); // 2. 数组排序(冒泡排序) var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7]; arr1.sort(function(a, b) { // return a - b; 升序的顺序排列 return b - a; // 降序的顺序排列 }); console.log(arr1); </script>

    索引

    <script> // 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找 // 它只返回第一个满足条件的索引号 // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1 // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; var arr = ['red', 'green', 'pink']; console.log(arr.indexOf('blue')); // 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找 var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4 </script>

    去重

    <script> // 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。 // 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。 // 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。 // 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素 // 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 function unique(arr) { var newArr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) { newArr.push(arr[i]); } } return newArr; } // var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']) var demo = unique(['blue', 'green', 'blue']) console.log(demo); </script>

    数组转为字符串

    <script> // 数组转换为字符串 // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr.toString()); // 1,2,3 // 2. join(分隔符) var arr1 = ['green', 'blue', 'pink']; console.log(arr1.join()); // green,blue,pink console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink </script>

    2.5 字符串对象

    包装

    <script> // 基本包装类型 var str = 'andy'; console.log(str.length); // 对象 才有 属性和方法 复杂数据类型才有 属性和方法 // 简单数据类型为什么会有length 属性呢? // 基本包装类型: 就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型 var temp = new String('andy'); // (2) 把临时变量的值 给 str str = temp; // (3) 销毁这个临时变量 temp = null; </script>

    不可变性

    <script> // 字符串的不可变性 var str = 'andy'; console.log(str); str = 'red'; console.log(str); // 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串 var str = ''; for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) { str += i; } console.log(str); </script>

    根据字符返回位置

    <script> // 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置]) var str = '改革春风吹满地,春天来了'; console.log(str.indexOf('春')); console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找 </script>

    查找字符串中某个字符出现的次数

    <script> // 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数 // 核心算法:先查找第一个o出现的位置 // 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找 // 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找 var str = "oabcoefoxyozzopp"; var index = str.indexOf('o'); var num = 0; // console.log(index); while (index !== -1) { console.log(index); num++; index = str.indexOf('o', index + 1); } console.log('o出现的次数是: ' + num); // 课后作业 ['red', 'blue', 'red', 'green', 'pink','red'], 求 red 出现的位置和次数 </script>

    根据位置返回字符

    <script> // 根据位置返回字符 // 1. charAt(index) 根据位置返回字符 var str = 'andy'; console.log(str.charAt(3)); // 遍历所有的字符 for (var i = 0; i < str.length; i++) { console.log(str.charAt(i)); } // 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97 // 3. str[index] H5 新增的 console.log(str[0]); // a </script>

    统计出现最多的字符和次数

    <script> // 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名'] var o = { age: 18 } if (o['sex']) { console.log('里面有该属性'); } else { console.log('没有该属性'); } // 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。 // o.a = 1 // o.b = 1 // o.c = 1 // o.o = 4 // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串 // 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1 // 遍历对象,得到最大值和该字符 var str = 'abcoefoxyozzopp'; var o = {}; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符 if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值 o[chars]++; } else { o[chars] = 1; } } console.log(o); // 2. 遍历对象 var max = 0; var ch = ''; for (var k in o) { // k 得到是 属性名 // o[k] 得到的是属性值 if (o[k] > max) { max = o[k]; ch = k; } } console.log(max); console.log('最多的字符是' + ch); </script>

    其他方法

    <script> // 字符串操作方法 // 1. concat('字符串1','字符串2'....) var str = 'andy'; console.log(str.concat('red')); // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符'); var str1 = '改革春风吹满地'; console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符 </script> <script> // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符 var str = 'andyandy'; console.log(str.replace('a', 'b')); // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 * var str1 = 'abcoefoxyozzopp'; while (str1.indexOf('o') !== -1) { str1 = str1.replace('o', '*'); } console.log(str1); // 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串 var str2 = 'red, pink, blue'; console.log(str2.split(',')); var str3 = 'red&pink&blue'; console.log(str3.split('&')); </script>

    3. 简单和复杂数据类型

    简单类型又叫作基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫作引用类型。

    值类型:在存储时变量中存储的是值本身。string; number; boolean; undefined; null。引用类型:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫作引用数据类型。通过new关键字创建的对象。 <script> // 简单数据类型 null 返回的是一个空的对象 object var timer = null; console.log(typeof timer); // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值 // 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示 然后这个地址指向堆里面的数据 </script>

    3.1 堆和栈

    但是js中是没有堆栈概念的。

    3.2 内存分配

    3.3 简单类型传参

    <script> // 简单数据类型传参 function fn(a) { a++; console.log(a); } var x = 10; fn(x); console.log(x); </script>

    a++后: 简单数据类型之间,是直接把值传给了对方,所以他们之间不会有影响。

    3.4 复杂数据类型传参

    <script> // 复杂数据类型传参 function Person(name) { this.name = name; } function f1(x) { // x = p console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华 x.name = "张学友"; console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友 } var p = new Person("刘德华"); console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华 f1(p); console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友 </script>

    有一个p的变量指向了这个复杂数据类型。

    Processed: 0.035, SQL: 12