中文文档:https://zhaoqize.github.io/puppeteer-api-zh_CN/#/
Chrome59(linux、macos)、 Chrome60(windows)之后,Chrome自带headless(无界面)模式很方便做自动化测试或者爬虫。但是如何和headless模式的Chrome交互则是一个问题。通过启动Chrome时的命令行参数仅能实现简易的启动时初始化操作。Selenium、Webdriver等是一种解决方案,但是往往依赖众多,不够扁平。
Puppeteer是谷歌官方出品的一个通过DevTools协议控制headless Chrome的Node库。可以通过Puppeteer的提供的api直接控制Chrome模拟大部分用户操作来进行UI Test或者作为爬虫访问页面来收集数据。
Puppeteer本身依赖6.4以上的Node,但是为了异步超级好用的async/await,推荐使用7.6版本以上的Node。另外headless Chrome本身对服务器依赖的库的版本要求比较高,centos服务器依赖偏稳定,v6很难使用headless Chrome,提升依赖版本可能出现各种服务器问题(包括且不限于无法使用ssh),最好使用高版本服务器。
Puppeteer因为是一个npm的包,所以安装很简单:
npm i puppeteer或者
yarn add puppeteerPuppeteer安装时自带一个最新版本的Chromium,可以通过设置环境变量或者npm config中的PUPPETEER_SKIP_CHROMIUM_DOWNLOAD跳过下载。如果不下载的话,启动时可以通过puppeteer.launch([options])配置项中的executablePath指定Chromium的位置。
Puppeteer类似其他框架,通过操作Browser实例来操作浏览器作出相应的反应。
const puppeteer = require('puppeteer'); (async () => { const browser = await puppeteer.launch(); const page = await browser.newPage(); await page.goto('http://rennaiqian.com'); await page.screenshot({path: 'example.png'}); await page.pdf({path: 'example.pdf', format: 'A4'}); await browser.close(); })();上述代码通过puppeteer的launch方法生成了一个browser的实例,对应于浏览器,launch方法可以传入配置项,比较有用的是在本地调试时传入{headless:false}可以关闭headless模式。
const browser = await puppeteer.launch({headless:false})browser.newPage方法可以打开一个新选项卡并返回选项卡的实例page,通过page上的各种方法可以对页面进行常用操作。上述代码就进行了截屏和打印pdf的操作。 一个很强大的方法是page.evaluate(pageFunction, …args),可以向页面注入我们的函数,这样就有了无限可能
const puppeteer = require('puppeteer'); (async () => { const browser = await puppeteer.launch(); const page = await browser.newPage(); await page.goto('http://rennaiqian.com'); // Get the "viewport" of the page, as reported by the page. const dimensions = await page.evaluate(() => { return { width: document.documentElement.clientWidth, height: document.documentElement.clientHeight, deviceScaleFactor: window.devicePixelRatio }; }); console.log('Dimensions:', dimensions); await browser.close(); })();需要注意的是evaluate方法中是无法直接使用外部的变量的,需要作为参数传入,想要获得执行的结果也需要return出来。因为是一个开源一个多月的项目,现在项目很活跃,所以使用时自行查找api才能保证参数、使用方法不会错。
3.捕获console的输出,通过监听console事件。在page.evaluate里调试代码时这也很方便:
page.on('console', msg => console.log('PAGE LOG:', ...msg.args)); await page.evaluate(() => console.log(`url is ${location.href}`));4.启动详细日志记录,所有公共API调用和内部协议流量都将通过puppeteer命名空间下的debug模块进行记录
# Basic verbose logging env DEBUG="puppeteer:*" node script.js # Debug output can be enabled/disabled by namespace env DEBUG="puppeteer:*,-puppeteer:protocol" node script.js # everything BUT protocol messages env DEBUG="puppeteer:session" node script.js # protocol session messages (protocol messages to targets) env DEBUG="puppeteer:mouse,puppeteer:keyboard" node script.js # only Mouse and Keyboard API calls # Protocol traffic can be rather noisy. This example filters out all Network domain messages env DEBUG="puppeteer:*" env DEBUG_COLORS=true node script.js 2>&1 | grep -v '"Network'很多网页通过user-agent来判断设备,可以通过page.emulate(options)来进行模拟。options有两个配置项,一个为userAgent,另一个为viewport可以设置宽度(width)、高度(height)、屏幕缩放(deviceScaleFactor)、是否是移动端(isMobile)、有无touch事件(hasTouch)。
const puppeteer = require('puppeteer'); const devices = require('puppeteer/DeviceDescriptors'); const iPhone = devices['iPhone 6']; puppeteer.launch().then(async browser => { const page = await browser.newPage(); await page.emulate(iPhone); await page.goto('https://www.example.com'); // other actions... await browser.close(); });上述代码则模拟了iPhone6访问某网站,其中devices是puppeteer内置的一些常见设备的模拟参数。 很多网页需要登录,有两种解决方案:
让puppeteer去输入账号密码常用方法:点击可以使用page.click(selector[, options])方法,也可以选择聚焦page.focus(selector)。输入可以使用page.type(selector, text[, options])输入指定的字符串,还可以在options中设置delay缓慢输入更像真人一些。也可以使用keyboard.down(key[, options])来一个字符一个字符的输入。如果是通过cookie判断登录状态的可以通过page.setCookie(…cookies),想要维持cookie可以定时访问。打开浏览器,百度搜索“Node.js” 进入“菜鸟教程”,然后再关闭浏览器
效果如下
