第十二课 go语言基础-反射和网络编程
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golang2019尚硅谷
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反射网络编程基础
文章目录
第十二课 go语言基础-反射和网络编程第一节 反射引出和定义1.1 反射作用1.2 反射的基本介绍1.3 反射重要的函数和概念1.4 反射的快速入门
第二节 反射细节和最佳实践2.1 反射的注意事项和细节2.2 反射的最佳实践
第三节 tcp编程3.1 网络编程基本介绍3.2 IP地址和端口3.3 tcp socket编程的快速入门
第一节 反射引出和定义
1.1 反射作用
反射最大价值在于重写我们的框架。反射使用场景一: 结构体序列化和反序列化中,Tags转换就用到了反射。 反射使用场景二:使用反射机制,编写函数的适配器,桥连接
1.2 反射的基本介绍
反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型(type),类别(kind)。如果变量是基本数据类型类型和类别是一样的,如果是结构体可能不一样。如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。使用反射,需要import(“reflect”)https://studygolang.com/pkgdoc
1.3 反射重要的函数和概念
reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型reflect.ValueOf(变量名), 获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.value是一个结构体类型。[看文档] ,通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。变量、interface{} 和reflect.Value 是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。
1.4 反射的快速入门
下面对(结构体类型、interface{}、 reflect.Value)进行反射的基本操作。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflectTest01(b
interface{}){
rTyp
:= reflect
.TypeOf(b
)
fmt
.Println("rType:", rTyp
)
rVal
:= reflect
.ValueOf(b
)
fmt
.Println("rVal:", rVal
)
fmt
.Printf("rVal : %v, rVal Type : %T \n", rTyp
, rTyp
)
n2
:= 2 + rVal
.Int()
fmt
.Println("n2:=", n2
)
iV
:= rVal
.Interface()
num2
:= iV
.(int)
fmt
.Printf("num2:%v, num2的类型%T \n", num2
, num2
)
}
func reflectTest02(b
interface{}){
rTyp
:= reflect
.TypeOf(b
)
fmt
.Println("rType:", rTyp
)
rVal
:= reflect
.ValueOf(b
)
fmt
.Println("rVal:", rVal
)
fmt
.Printf("rVal : %v, rVal Type : %T \n", rTyp
, rTyp
)
iV
:= rVal
.Interface()
fmt
.Printf("iV:%v, iV的类型%T \n", iV
, iV
)
stu
, ok
:= iV
.(Student
)
if ok
{
fmt
.Printf("stu:%v, stu的类型%T, stu Name的值%v \n", stu
, stu
, stu
.Name
)
}
}
type Student
struct{
Name
string
Age
int
}
func main(){
var num
int
num
= 100
reflectTest01(num
)
stu
:= Student
{
Name
: "Tom",
Age
: 20,
}
reflectTest02(stu
)
}
第二节 反射细节和最佳实践
2.1 反射的注意事项和细节
reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回的是一个常量Type和Kind的区别
Type是类型,Kind是类别,Type 和Kind可能是相同的,也可能是不同的.比如: var num int= 10 num 的Type是int,Kind也是int (基本数据类型)比如: var stu Student stu 的Type是pkg1.Student , Kind是struct 通过反射可以在让变量在interface{}和Reflect.Value之间相互转换 使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型), 要求数据类型匹配,比如x是int,那么就应该使用reflect.Value(x).Int(), 而不能使用其它的,否则报panic通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func testInt(b
interface{}) {
val
:= reflect
.ValueOf(b
)
fmt
.Printf("val type=%T\n", val
)
val
.Elem().SetInt(110)
fmt
.Printf("val=%v\n", val
)
}
func main(){
var num
int = 20
testInt(&num
)
fmt
.Println("num=", num
)
}
反射的练习题
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main(){
var str
string = "tom"
fs
:= reflect
.ValueOf(&str
)
fmt
.Printf("fs的值:%v, fs的类型:%T\n", str
, fs
)
fs
.Elem().SetString("jack")
fmt
.Printf("fs的值:%v, fs的类型:%T\n", str
, fs
)
}
2.2 反射的最佳实践
使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的值使用反射的方式来获取结构体的tag标签,遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法
val.Method(0).Call() 调用第一个方法方法的排序默认是按照函数名的排序(ASCII码) 定义了两个函数testl 和test2, 定义一个适配器函数用作统一 处理接口使用反射操作任意结构体类型使用反射创建并操作结构体
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Monster
struct{
Name
string `json:"name"`
Age
int `json:"age"`
Score
float32 `json:"成绩"`
Sex
string
}
func(s Monster
) GetSum(n1
, n2
int) int{
return n1
+ n2
}
func(s Monster
) Set(name
string, age
int, score
float32, sex
string){
s
.Name
= name
s
.Age
= age
s
.Score
= score
s
.Sex
= sex
}
func (s Monster
) Print() {
fmt
.Println("--start--")
fmt
.Println(s
)
fmt
.Println("--end--")
}
func TestStruct(a
interface{}){
typ
:= reflect
.TypeOf(a
)
val
:= reflect
.ValueOf(a
)
kd
:= val
.Kind()
if kd
!= reflect
.Struct
{
fmt
.Println("Expect struct")
return
}
num
:= val
.NumField()
fmt
.Printf("struct has %d fields\n", num
)
for i
:= 0; i
< num
; i
++ {
fmt
.Printf("Field %d:值为=%v\n", i
, val
.Field(i
))
tagVal
:= typ
.Field(i
).Tag
.Get("json")
if tagVal
!= "" {
fmt
.Printf("Field %d: tag为=%v\n", i
, tagVal
)
}
}
numOfMethod
:= val
.NumMethod()
fmt
.Printf("struct has %d methods\n", numOfMethod
)
val
.Method(1).Call(nil)
var params
[]reflect
.Value
params
= append(params
, reflect
.ValueOf(10))
params
= append(params
, reflect
.ValueOf(40))
res
:= val
.Method(0).Call(params
)
fmt
.Println("res=", res
[0].Int())
}
func main(){
var a Monster
= Monster
{
Name
: "黄鼠狼精",
Age
: 400,
Score
: 30.8,
}
TestStruct(a
)
}
第三节 tcp编程
3.1 网络编程基本介绍
Golang的主要设计目标之一-就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端程序必不可少 也是至关重要的一部分。网络编程有两种:
TCP socket编程,是网络编程的主流。之所以叫Tcp socket编程,是因为底层是基于Tcp/ip协议的.比如: QQ聊天b/s 结构的http 编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是http 协议,而http 底层依旧是用tcp socket实现的。比如:京东商城[这属 于go web开发范畴] TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Intermet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。OSI与Tcp/ip参考模型(推荐tcp/ip协议3卷) 通过命令:tracert www.baidu.com 可以追踪路由经过的ip
3.2 IP地址和端口
概述:每个internet.上的主机和路由器都有一个ip地址,它包括网络号和主机号,ip地址有ipv4(32位)或者ipv6(128位). 可以通过ipconfig 来查看我们这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。如果把IP地址比作一间房子,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536 (即: 256X256) 个。端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0到65535 (256X 256-1) 端口分类
0号是保留端口.1-1024是固定端口(程序员不要使用) 又叫有名端口,即被某些程序固定使用,一般程序员不使用.
22: SSH远程登录协议23: telnet使用21: ftp使用25: smtp服务使用80:iis使用7:echo服务 1025-65535是动态端口这些端口,程序员可以使用 端口(port)-使用注意
在计算机(尤其是做服务器)要尽可能的少开端口一个端口只能被一个程序监听如果使用netsta t-an可以查看本机有哪些端口在监听可以使用netstat -anb来查看监听端口的pid,在结合任务管理器关闭不安全的端口
3.3 tcp socket编程的快速入门
服务端的处理流程
监听端口8888接收客户端的tcp链接,建立客户端和服务器端的链接.创建goroutine,处理该链接的请求(通常客户端会通过链接发送请求包) 客户端的处理流程
建立与服务端的链接发送请求数据[终端],接收服务器端返回的结果数据关闭链接 服务器端代码实现。
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func process(conn net
.Conn
) {
defer conn
.Close()
for {
buf
:= make([]byte, 1024)
fmt
.Printf("服务器在等待客户端%s发送信息\n", conn
.RemoteAddr().String())
n
, err
:= conn
.Read(buf
)
if err
!= nil {
fmt
.Printf("客户端退出err=%v", err
)
return
}
fmt
.Print(string(buf
[:n
]))
}
}
func main(){
fmt
.Println("服务器开始监听...")
listen
, err
:= net
.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
if err
!= nil {
fmt
.Println("listen err=", err
)
return
}
defer listen
.Close()
for {
fmt
.Println("等待客户端来链接.. .")
conn
, err
:= listen
.Accept()
if err
!= nil {
fmt
.Println("Accept() err=", err
)
}else{
fmt
.Printf("Accept() suc con=%v客户端ip=%v\n", conn
, conn
.RemoteAddr().String())
}
go process(conn
)
}
}
客户端可以发送单行数据,然后就退出。能通过终端输入数据(输入一 行发送一行),并发送给服务器端。在终端输入exit,表示退出程序。
package main
import (
"fmt"
"net"
"bufio"
"os"
"strings"
)
func main(){
conn
, err
:= net
.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
if err
!=nil {
fmt
.Println("client dial err=", err
)
return
}
reader
:= bufio
.NewReader(os
.Stdin
)
for {
line
, err
:= reader
.ReadString('\n')
if err
!= nil {
fmt
.Println("readString err=", err
)
}
line
= strings
.Trim(line
, "\r\n")
if line
== "exit"{
fmt
.Println("客户端退出..")
break
}
_, err
= conn
.Write([]byte(line
+ "\n"))
if err
!= nil {
fmt
.Println("conn. Write err=", err
)
}
}
}