多例模式Multition
为什么要有设计模式?什么是多例模式?为什么要有多例模式?多例模式的实现方式鸣谢
为什么要有设计模式?
一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码。好的架构和设计可以让我们的代码结构具有良好的扩展性,在满足需求变化的同时仅需要修改尽可能少的代码,可以将需求变化对原系统的影响降到很低。设计模式就是人们对于良性架构设计的经验总结。
什么是多例模式?
多例模式其实是单例模式的推广,一个类允许有限个实例,并且由这个类自己创建,管理和提供实例。
为什么要有多例模式?
还用我在单例模式里的例子,系统需要把配置放在配置文件,并且需要一个读取配置的工具类,但是这次是有多个配置文件,因为很多时候把整个系统的配置全部放在一个配置文件不合理,有些配置是全局模块都会用的,有的配置仅仅是局部一个或几个模块使用。所以每个配置文件应当有一个配置管理器的实例。
多例模式的实现方式
public class ConfigManager {
public enum ConfigType
{
DB_CONFIG("db.cfg"),
CACHE_CONFIG("cache.cfg"),
EMAIL_CONFIG("email.cfg"),
;
private final String configFileName
;
private final ConfigManager instance
;
ConfigType(String configFileName
) {
this.configFileName
= configFileName
;
this.instance
= new ConfigManager(configFileName
);
}
}
private final Properties configs
;
private ConfigManager(String configFileName
) {
System
.out
.println("实例化配置管理器:" + configFileName
);
configs
= new Properties();
try {
configs
.load(ConfigManager
.class.getClassLoader().getResourceAsStream(configFileName
));
} catch (IOException e
) {
throw new RuntimeException(e
.getMessage(), e
);
}
}
public static String
getConfigFileName(ConfigType configType
) {
return configType
.configFileName
;
}
public static ConfigManager
getInstance(ConfigType configType
) {
return configType
.instance
;
}
public String
getConfigValue(String configKey
) {
return configs
.getProperty(configKey
);
}
}
public class CacheClient {
public void printConfigFileName() {
System
.out
.println("配置文件名:" + ConfigManager
.getConfigFileName(ConfigManager
.ConfigType
.CACHE_CONFIG
));
}
public void printConfigValue(String key
) {
System
.out
.println(ConfigManager
.getInstance(ConfigManager
.ConfigType
.CACHE_CONFIG
).getConfigValue(key
));
}
public static void main(String
[] args
) {
CacheClient client
= new CacheClient();
client
.printConfigFileName();
client
.printConfigValue("key1");
}
}
这里我仅仅使用了枚举方式,其实其他单例的实现方式都可以扩展为多例。掌握好单例的思想,稍加扩展就可以变为多例模式了。
鸣谢
非常感谢你花时间阅读本文章,本人水平有限,如果有什么说的不对的地方,欢迎指正。欢迎各位留言讨论,希望小伙伴们都能每天进步一点点。