谨记: 数组求长度用length属性 字符串求长度用length()方法 集合求长度用size()方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。 在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。 例子
public class Puppy{ public Puppy{} public Puppy(String name){} }import提供路径,使编译器找到该路径下的某个类 比如:import java.io.*该命令会使编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类
Files——>Projects——>选择Spring Assistant——>傻瓜式下一步,改改名字之类——>选择依赖“Web”类别下的“Spring Web Starter”、“Template”类别下的“Thymeleaf”以及“SQL”类别下的“Spring Data JPA”和“Mysql Driver”——>设置项目名
注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口 public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {} JDK中预定义的一些注解:
@override:检测被该注解标注的方法是否是继承父类(接口)的@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时@SuppressWarnings:压制警告(需要传参,一般传递all参数) 注解接口的返回值类型取值:基本数据类型(int)String枚举注解以上类型的数组 public @interface MyAnno { int age(); /* String name() default "张三"; String show2(); */ Person per(); MyAnno2 anno2(); String[] strs(); }调用
@MyAnno(value = 12, per = Person.p1, anno2 = @MyAnno2, strs={"abc","bbb"}) public class Worker { }注意: 1、如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值 2、如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。 3、数组赋值时,值使用{}包裹,如果数组中只有一个值,则{}省略
元注解:用于描述注解的注解
@Target:描述注解能够作用的位置 ElementType取值:TYPE:可以作用于类上; METHOD:可以作用于方法上; FIELD:可以作用于成员变量上@Retention:描述注解被保留的阶段@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中@Inherited:描述注解是否被子类继承1、导包 使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。格式: import 类名.包名 2、创建对象 使用该类的创造方法,创建该类的对象。格式: 类名 对象名 = new 类名() 3、调用方法 调用该类的成员方法。格式: 对象名.方法名()
抽象方法:加上abstract关键字,去掉大括号,直接分号结束 抽象类:抽象方法所在的类,在class之前加上abstract 如何使用抽象类和抽象方法: 1.不能直接创建new抽象类对象 2.必须用一个子类来继承父类 3.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法 覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体 4.创建子类对象进行使用 例子: 父类Animal.java
public abstract class Animal { public abstract void eat(); }子类Cat.java
public class Cat extends Animal { @Override public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } }主函数DemoExtends.java
public class DemoAbstract { public static void main(String args[]){ Cat c = new Cat(); c.eat(); } }用户类User.java
package Demo3; /** * Created by Administrator on 2020/7/10. */ public class User { private String name; //姓名 private int money; //余额 public User(){ } public User(String name, int money){ this.name = name; this.money = money; } //展示一下当前用户有多少钱 public void show(){ System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱: " + money); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } }群主类 Manager.java
package Demo3; import java.util.ArrayList; /** * 群主类 */ public class Manager extends User { public Manager(){ } public Manager(String name, int money){ super(name, money); } public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count){ //首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额 ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<Integer>(); //看群主有多少钱 int leftMoney = super.getMoney(); if(totalMoney > leftMoney){ System.out.println("余额不足"); return redList; //返回空集合 } //扣钱,其实是重新设置余额 super.setMoney(leftMoney - totalMoney); //发红包需要平均拆分为count份 int avg = totalMoney / count; int mod = totalMoney % count; for(int i =0; i< count -1; i++){ redList.add(avg); } //最后一个红包 int last = avg + mod; redList.add(last); return redList; } }成员类Member.java
package Demo3; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * 成员类 */ public class Member extends User{ public Member(){ } public Member(String name, int money) { super(name, money); } public void receive(ArrayList<Integer> list){ //从多个红包中随便抽取给自己 //随机获取一个集合当中的索引编号 int index = new Random().nextInt(list.size()); //根据索引,从集合当中删除,并得到被删除的红包,给自己 int delta = list.remove(index); //当前成员本来有多少钱 int money = super.getMoney(); //加法,并且重新设置回去 super.setMoney(money + delta); } }主函数MainRedPacket.java
package Demo3; import java.util.ArrayList; /** * Created by Administrator on 2020/7/10. */ public class MainRedPacket { public static void main(String args[]){ Manager manager = new Manager("群主",100); Member one = new Member("成员A",0); Member two = new Member("成员B",0); Member three = new Member("成员C",0); manager.show(); one.show(); two.show(); three.show(); System.out.println("========="); ArrayList<Integer> redList = manager.send(20,3); one.receive(redList); two.receive(redList); three.receive(redList); manager.show(); one.show(); two.show(); three.show(); } }