面向对象
抽象类和内部类
内部类
一个类可以定义在另外一个类的内部,定义在类内部的类称之为Inner,其所在的类称之为Outer;Inner定义在Outer的内部,通常只服务于Outer,对外不具备可见性,Inner可以直接调用Outer的成员变量及方法(包括私有的).
class Outer{
private int time;
class Inner{
public void timeInc(){
time++;
}
}
}
创建内部类对象
一般情况下,Inner对象会在Outer对象中创建;Inner对象中会有一个隐式的引用指向创建它的Outer类对象.
定义匿名内部类
若在一段程序中需要创建一个类的对象(通常这个类需要实现某个接口或者继承某个类),而且对象创建后,这个类的价值也就不存在了,这个类可以不用命名,称之为匿名内部类. 匿名内部类也会创建属于自己的java源文件
接口
定义一个接口
接口可以看成是特殊的抽象类,即:只包含有抽象方法的抽象类.
实现一个接口
与继承不同,一个类可以实现多个接口,实现的接口用逗号分隔;该类要实现这些接口中定义的所有方法.一个类可以通过implements关键字"实现"接口.
class AmericanCurl inplements Runner,...{
public void run(){
System.out.println("run...");
}
}
接口可以作为一种类型声明变量,一个接口类型的变量可以引用实现了该接口的类的对象;通过该变量可以调用该接口中定义的方法(具体的实现类提供了方法的实现)
Runner runner = new AmericanCurl();
接口的继承
接口间可以存在继承关系,一个接口可以通过extends关键字继承另外一个接口.子接口继承了父接口中定义的所有方法.
多态
一个类型的引用在指向不同的对象时会有不同的实现:
FlyingObject o1 = new Airplane();
FlyingObject o2 = new Bee();
o1.step();
o2.step();
同一个对象,造型成不同的类型时,会有不同的功能:
Airplane a = new Airplane();
FlyingObject o1 = a;
Enemy o2 = a;
o1.step();
o2.getScore();
向上造型
一个类的对象可以向上造型的类型有: – 超类的类型 – 其实现的接口类型java编译器根据引用的类型检查调用方法是否匹配
强制转换
可以通过强制转换将超类型变量转换为派生类变量,前提是该变量指向的对象确实是该派生类.也可通过强制转换将变量转换为某种接口类型,前提是该变量指向的对象确实实现了该接口.若在强制转换过程中违背以上两个前提,将会抛出ClassCastException
instanceof关键字
在强制转型中,为了避免出现ClassCastException,可以通过instanceof关键字判断某个引用指向的对象是否为指定对象
对象内存管理
编译好的java程序在JVM中运行程序,无论是代码还是数据,都需要储存在内存中JVM内存分为"堆","栈"和"方法区"三个区,分别用于储存不同的数据
堆内存
储存使用new关键字所创建的对象地址.
成员变量的生命周期
访问对象需要依靠引用变量当一个对象没有任何引用时,被视为废弃的对象,属于被回收的范围,该对象的成员变量也随之回收成员变量的生命周期为:从对象在堆中创建对象开始到对象从堆中被回收结束.
Airplane a = new Airplane();
a = null;
垃圾回收机制
JVM自带的一个线程(自动运行的),用于回收没有任何引用指向的对象.java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行回收管理.
java程序的内存泄漏问题
内存泄漏是指,不再使用的内存没有被及时的回收.严重的内存泄漏会因过多的内存占用而导致程序的崩溃.GC线程判断对象是否可以回收的依据是该对象是否引用指向,因此,当确定该对象不再使用时,应该及时将其引用设置为null.
System.gc()方法
GC的回收对程序员来说是透明的,并不一定一发现有无引用的对象,就立刻回收.一般情况下,当我们需要GC线程即刻回收无用对象时,可以调用System.gc()方法System.gc()用于建议虚拟机马上调度GC线程回收资源,具体的实现策略取决于不同的JVM系统.
栈
JVM在其内存空间开辟一个称为"栈"的储存空间这部分空间用于储存程序运行时在方法中生命的所有局部变量.
局部变量的生命周期
一个运行的java程序从开始到结束会有多次方法的调用.JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧当某一方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除,局部变量失效
成员变量和局部变量
局部变量: – 定义在方法中; –没有默认值,必须自行设定初始值; –方法被调用时,存在栈中,方法调用结束,从栈中清除; -成员变量: – 定义在类中,方法外; – 有默认初始值,可以不显示初始化; – 所在类被实例化后,存在堆中,对象被回收时,成员变量失效
方法区
存放类的信息,java程序运行时,首先会通过类装载器载入类文件的字节码信息,经过解析后将其装入方法区.类的各种信息(包括方法)都在方法区储存;当类的信息被加载到方法区时,出了类的类型信息以外,同时类内的方法定义也被加载到方法区;类在实例化对象时,多个对象会拥有各自在堆中的空间,但所有实例对象是共有在方法区中的一份方法定义的.
转载请注明原文地址:https://ipadbbs.8miu.com/read-713.html