Design-工厂模式

    技术2022-07-10  182

    三种工厂模式

    简单工厂模式代码实现 工厂方法模式代码实现 抽象工厂模式代码实现

    简单工厂模式

    基本介绍 1) 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一 个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族 中最简单实用的模式 2) 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行 为(代码) 3) 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会 使用到工厂模式 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。 使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3""IMAP""HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。 注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

    代码实现

    package factory.simplefactory.pizzastore.pizza; //将Pizza 类做成抽象 public abstract class Pizza { protected String name; //名字 //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法 public abstract void prepare(); public void bake() { System.out.println(name + " baking;"); } public void cut() { System.out.println(name + " cutting;"); } //打包 public void box() { System.out.println(name + " boxing;"); } public void setName(String name) { this.name = name; } } package factory.simplefactory.pizzastore.pizza; /** * @author wxy */ public class PepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 "); } } package factory.simplefactory.pizzastore.pizza; public class GreekPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料 "); } } package factory.simplefactory.pizzastore.pizza; public class CheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料 "); } } package factory.simplefactory.pizzastore.order; import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /** * @Description 简单工厂类 * @author wxy * @create 2020/7/1 9:24 **/ public class SimpleFactory { /** 更加orderType 返回对应的Pizza 对象**/ public Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; System.out.println("使用简单工厂模式"); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza(); pizza.setName("胡椒披萨"); } return pizza; } //简单工厂模式 也叫 静态工厂模式 public static Pizza createPizza2(String orderType) { Pizza pizza = null; System.out.println("使用简单工厂模式2"); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza(); pizza.setName("胡椒披萨"); } return pizza; } } package factory.simplefactory.pizzastore.order; /** * @author wxy */ public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { /** 简单工厂调用**/ //new OrderPizza(new SimpleFactory()); /** 静态工厂调用**/ new OrderPizza2(); } } package factory.simplefactory.pizzastore.order; import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; /** * @author wxy */ public class OrderPizza2 { Pizza pizza = null; /** 构造器**/ public OrderPizza2() { do { pizza = SimpleFactory.createPizza2(getType()); if (pizza != null) { pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println(" 订购披萨失败 "); break; } } while (true); } /** @create 2020/7/1 9:25 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类**/ private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package factory.simplefactory.pizzastore.order; import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; import java.util.Scanner; /** * @author wxy */ public class OrderPizza { Pizza pizza = null; public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){ setFactory(simpleFactory); } public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory){ do { pizza = simpleFactory.createPizza(getType()); if(pizza != null) { pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println(" 订购披萨失败 "); break; } }while (true); } private String getType() { try { //BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("input pizza的类型为:"); //String str = strin.readLine(); String str = scanner.nextLine(); return str; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }

    工厂方法模式

    工厂方法模式介绍 工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点 餐子类中具体实现。 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方 法模式将对象的实例化推迟到子类

    代码实现

    package factory.factorymethod.pizzastore.order; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesePizza; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJOrderPizza extends OrderPizza { @Override Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if(orderType.equals("cheese")) { pizza = new BJCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new BJPepperPizza(); }else{ pizza = null; } // TODO Auto-generated method stub return pizza; } } package factory.factorymethod.pizzastore.order; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.LDCheesePizza; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.LDPepperPizza; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDOrderPizza extends OrderPizza { @Override Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if(orderType.equals("cheese")) { pizza = new LDCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new LDPepperPizza(); } // TODO Auto-generated method stub return pizza; } } package factory.factorymethod.pizzastore.order; import factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public abstract class OrderPizza { //定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现 abstract Pizza createPizza(String orderType); // 构造器 public OrderPizza() { Pizza pizza = null; do { pizza = createPizza(getType()); //抽象方法,由工厂子类完成 //输出pizza 制作过程 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); } // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package factory.factorymethod.pizzastore.order; public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { String loc = "bj"; if (loc.equals("bj")) { //创建北京口味的各种Pizza new BJOrderPizza(); } else { //创建伦敦口味的各种Pizza new LDOrderPizza(); } } }

    抽象工厂模式

    基本介绍 1) 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需 指明具体的类 2) 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。 3) 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)4) 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以 根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇, 更利于代码的维护和扩展。 优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。 缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。 使用场景: 1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。 注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。

    代码实现

    package factory.absfactory.pizzastore.order; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza; //一个抽象工厂模式的抽象层(接口) public interface AbsFactory { //让下面的工厂子类来 具体实现 public Pizza createPizza(String orderType); } package factory.absfactory.pizzastore.order; public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //new OrderPizza(new BJFactory()); new OrderPizza(new LDFactory()); } } package factory.absfactory.pizzastore.order; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class OrderPizza { AbsFactory factory; // 构造器 public OrderPizza(AbsFactory factory) { setFactory(factory); } private void setFactory(AbsFactory factory) { Pizza pizza = null; String orderType = ""; // 用户输入 this.factory = factory; do { orderType = getType(); // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类 pizza = factory.createPizza(orderType); if (pizza != null) { // 订购ok pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println("订购失败"); break; } } while (true); } // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package factory.absfactory.pizzastore.order; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.LDCheesePizza; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.LDPepperPizza; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDFactory implements AbsFactory { @Override public Pizza createPizza(String orderType) { System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new LDCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new LDPepperPizza(); } return pizza; } } package factory.absfactory.pizzastore.order; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.BJCheesePizza; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.BJPepperPizza; import factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJFactory implements AbsFactory { @Override public Pizza createPizza(String orderType) { System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); // TODO Auto-generated method stub Pizza pizza = null; if(orderType.equals("cheese")) { pizza = new BJCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")){ pizza = new BJPepperPizza(); } return pizza; } }
    Processed: 0.012, SQL: 9