java集合操作

    技术2022-07-10  124

    java集合操作

    1、java集合概述

    Java 集合可分为Collection 和Map 两种体系

    Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

    List:元素有序、可重复的集合

    Set:元素无序、不可重复的集合

    Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

    1.1、Collection接口继承树

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    1.2、Map接口继承树

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9voieAI1-1593572915700)(C:\Users\23746\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200508142523629.png)]

    2、 Collection 接口方法

    Collection 接口

    Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

    1、添加

    add(Objectobj)

    addAll(Collectioncoll)

    2、获取有效元素的个数

    int size()

    3、清空集合

    void clear()

    4、是否是空集合

    boolean isEmpty()

    5、是否包含某个元素

    boolean contains(Objectobj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象

    boolean containsAll(Collectionc):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。

    6、删除

    boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素

    boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集

    7、取两个集合的交集

    boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c

    8、集合是否相等

    boolean equals(Object obj)

    9、转成对象数组

    Object[] toArray()

    10、获取集合对象的哈希值

    hashCode()

    11、遍历

    iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

    3、Iterator迭代器接口

    3.1、使用Iterator接口遍历集合元素

    Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection 集合中的元素。GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

    3.2、Iterator接口的方法

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7QewEBYn-1593572915702)(C:\Users\23746\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200508144214109.png)]

    在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。

    3.3、迭代器的执行原理

    Iterator iterator = coll.iterator(); //hasNext():判断是否还有下一个元素 while(iterator.hasNext()){ //next():①指针下移②将下移以后集合位置上的元素返回 System.out.println(iterator.next()); }

    3.4、Iterator接口remove()方法

    Iterator iter= coll.iterator(); //回到起点 while(iter.hasNext()){ Object obj= iter.next(); if(obj.equals("Tom")){ iter.remove(); } }

    注意:

    Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

    3.5、使用foreach循环遍历集合元素

    Java 5.0 提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。遍历集合的底层调用Iterator完成操作。foreach还可以用来遍历数组。 public class ForTest { public static void main(String[] args) { String[] str= newString[5]; for(String myStr: str) { myStr= "atguigu"; System.out.println(myStr); } for(inti= 0; i< str.length; i++) { System.out.println(str[i]); } } }

    4、Collection子接口之一:List接口

    4.1、List接口概述

    鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。

    List接口方法

    List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来Object get(int index):获取指定index位置的元素int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置Object remove(intindex):移除指定index位置的元素,并返回此元素Object set(intindex, Object ele):设置指定index位置的元素为eleList subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

    4.2、List实现类之一:ArrayList

    ArrayList是List 接口的典型实现类、主要实现类

    本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组ArrayList的JDK1.8之前与之后的实现区别?JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组Arrays.asList(…) 方法返回的List 集合,既不是ArrayList实例,也不是Vector 实例。Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的List 集合

    4.3、List实现类之二:LinkedList

    对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高

    新增方法:void addFirst(Object obj)void addLast(Object obj)Object getFirst()Object getLast()Object removeFirst()Object removeLast()

    LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。

    Node除了保存数据,还定义了两个变量:

    prev变量记录前一个元素的位置next变量记录下一个元素的位置

    4.4、List 实现类之三:Vector

    Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。新增方法: void addElement(Object obj)void insertElementAt(Object obj,int index)void setElementAt(Object obj,int index)void removeElement(Object obj)void removeAllElements()

    4.5、面试题

    1、ArrayList和LinkedList的异同

    二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

    2、ArrayList和Vector的区别

    Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。

    5、Collection子接口之二:Set接口

    5.1、Set 接口概述

    Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。Set 判断两个对象是否相同不是使用== 运算符,而是根据equals() 方法

    5.2、Set实现类之一:HashSet

    HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序HashSet不是线程安全的集合元素可以是nullHashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals() 方法返回值也相等。对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

    向HashSet中添加元素的过程:

    当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode值,通过某种散列函数决定该对象在HashSet底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。如果两个元素的equals() 方法返回true,但它们的hashCode() 返回值不相等,hashSet将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功

    5.2.1、重写hashCode() 方法的基本原则

    在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode() 方法应该返回相同的值。当两个对象的equals() 方法比较返回true 时,这两个对象的hashCode() 方法的返回值也应相等。对象中用作equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode 值。

    5.2.2、重写equals() 方法的基本原则

    以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?

    当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

    5.3、Set实现类之二:LinkedHashSet

    LinkedHashSet是HashSet的子类

    LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。LinkedHashSet不允许集合元素重复。

    5.4、Set实现类之三:TreeSet

    TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。

    TreeSet底层使用红黑树结构存储数据新增的方法如下:(了解)Comparator comparator()Object first()Object last()Object lower(Object e)Object higher(Object e)SortedSet subSet(fromElement, toElement)SortedSet headSet(toElement)SortedSet tailSet(fromElement)TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序

    TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构

    特点:有序,查询速度比List快

    5.4.1、排序—自然排序

    自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口。实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。Comparable 的典型实现: BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较Character:按字符的unicode值来进行比较Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例String:按字符串中字符的unicode 值进行比较Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大

    向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。

    因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。

    对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj) 方法比较返回值。

    当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals() 方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals() 方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj) 方法比较应返回0。否则,让人难以理解

    TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。

    利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。

    要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。

    此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。

    使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0

    5.4.2、使用Set集合去除List集合中的重复值

    public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(4)); list.add(new Integer(4)); List list2 = duplicateList(list); for (Object integer : list2) { System.out.println(integer); } } public static List duplicateList(List list){ HashSet set = new HashSet(); set.addAll(list); return new ArrayList(set); }

    6.Map接口

    6.1、Map接口概述

    Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-valueMap 中的key 和value 都可以是任何引用类型的数据Map 中的key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法常用String类作为Map的“键”key 和value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到唯一的、确定的valueMap接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类

    6.2、Map接口:常用方法

    添加、删除、修改操作:

    Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear():清空当前map中的所有数据

    元素查询的操作:

    Object get(Object key):获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key):是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value):是否包含指定的valueint size():返回map中key-value对的个数boolean isEmpty():判断当前map是否为空boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

    元视图操作的方法:

    Set keySet():返回所有key构成的Set集合Collection values():返回所有value构成的Collection集合Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合 public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); //map.put(..,..)省略 map.put(1,"a"); map.put(2,"b"); map.put(3,"c"); System.out.println("map的所有key:"); Set keys = map.keySet(); // HashSet for(Object key: keys) { System.out.println(key+ "->"+ map.get(key)); } System.out.println("map的所有的value:"); Collection values= map.values(); Iterator iter= values.iterator(); while(iter.hasNext()) { System.out.println(iter.next()); } System.out.println("map所有的映射关系:"); // 映射关系的类型是Map.Entry类型,它是Map接口的内部接口 Set mappings= map.entrySet(); for(Object mapping: mappings) { Map.Entry entry= (Map.Entry) mapping; System.out.println("key是:"+ entry.getKey() + ",value是:"+ entry.getValue()); } }

    6.3、Map实现类之一:HashMap

    HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类。允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()一个key-value构成一个entry所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的HashMap 判断两个key 相等的标准是:两个key 通过equals() 方法返回true,hashCode值也相等。HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals() 方法返回true。

    6.3.1、HashMap的存储结构

    JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

    JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

    总结:JDK1.8相较于之前的变化:

    1.HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组

    2.当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组

    3.数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型

    4.形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)

    5.当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储。

    6.4、Map实现类之二:LinkedHashMap

    LinkedHashMap是HashMap的子类

    在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致

    6.5、Map实现类之三:TreeMap

    TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value 对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。TreeSet底层使用红黑树结构存储数据TreeMap的Key 的排序:自然排序:TreeMap的所有的Key 必须实现Comparable 接口,而且所有的Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key 实现Comparable 接口TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

    6.6、Map实现类之四:Hashtable

    Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key 和value与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致

    6.7、Map实现类之五:Properties

    Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件由于属性文件里的key、value 都是字符串类型,所以Properties 里的key 和value 都是字符串类型存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法 public static void main(String[] args) throws IOException { Properties pros = new Properties(); pros.load(new FileInputStream("E:\\烽火数据服务组项目\\SpringBoot项目\\springcloud_springboot_demo\\springboot_jpa\\src\\main\\resources\\jdbc.properties")); String user = pros.getProperty("user"); System.out.println(user); }

    7、 Collections工具类

    操作数组的工具类:ArraysCollections 是一个操作Set、List和Map 等集合的工具类Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法排序操作:(均为static方法)reverse(List):反转List 中元素的顺序shuffle(List):对List集合元素进行随机排序sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序swap(List,int,int):将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换

    7.1、Collections常用方法

    查找、替换

    Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator):根据Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)Object min(Collection,Comparator)int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值

    7.2、Collections常用方法:同步控制

    Collections 类中提供了多个synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

    8、Map接口踩坑

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YZ5ui4vd-1593572915705)(C:\Users\23746\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200508170703444.png)]

    8.1、不是所有的 Map 都能包含 null

    常用 Map 子类集合对于 null 存储情况:

    上面的实现类约束,都太不一样,有点不好记忆。其实只要我们在加入元素之前,主动去做空指针判断,不要在 Map 中存入 null,就可以从容避免上面问题。

    8.2、自定义对象为key

    尽量避免使用自定义对象作为 Map 集合 key,如果一定要使用,记得重写 hashCode 与 equals 方法。另外还要保证这是一个不可变对象,即对象创建之后,无法再修改里面字段值。

    8.3、错用 ConcurrentHashMap 导致线程不安全

    错误使用场景案例

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { ConcurrentHashMap<String, Integer> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>(); concurrentHashMap.put("a",1); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100); for (int i = 0; i < 1000; i++) { executorService.execute(()->{ //第一步:值加1 int value = concurrentHashMap.get("a") + 1; //第二步:重新设值 concurrentHashMap.put("a",value); }); } TimeUnit.SECONDS.sleep(5l); System.out.println("---------"+concurrentHashMap.get("a")); executorService.shutdown(); }

    上面示例代码,我们原本期望输出 1001,但是运行几次,得到结果都是小于 1001。

    深入分析这个问题原因,实际上是因为第一步与第二步是一个组合逻辑,不是一个原子操作。

    ConcurrentHashMap 只能保证这两步单的操作是个原子操作,线程安全。但是并不能保证两个组合逻辑线程安全,很有可能 A 线程刚通过 get 方法取到值,还未来得及加 1,线程发生了切换,B 线程也进来取到同样的值。

    这个问题同样也发生在其他线程安全的容器,比如 Vector等。

    上面的问题解决办法也很简单,加锁就可以解决,不过这样就会使性能大打折扣,所以不太推荐。

    我们可以使用 AtomicInteger 解决以上的问题。

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { ConcurrentHashMap<String, AtomicInteger> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>(); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100); for (int i = 0; i < 1000; i++) { executorService.execute(()->{ //如果key不存在,新建AtomicInteger对象,否则内部AtomicInteger递增 concurrentHashMap.computeIfAbsent("a",s ->new AtomicInteger(1)).incrementAndGet(); }); } TimeUnit.SECONDS.sleep(5l); System.out.println("---------"+concurrentHashMap.get("a")); executorService.shutdown(); }

    Map 接口除了支持增删改查功能以外,还有三个特有的方法,能返回所有 key,返回所有的 value,返回所有 kv 键值对。

    // 返回 key 的 set 视图 Set<K> keySet()// 返回所有 value Collection 视图 Collection<V> values(); // 返回 key-value 的 set 视图 Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();

    这三个方法创建返回新集合,底层其实都依赖的原有 Map 中数据,所以一旦 Map 中元素变动,就会同步影响返回的集合。

    另外这三个方法返回新集合,是不支持的新增以及修改操作的,但是却支持 clear、remove 等操作。

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("a",1); hashMap.put("b",2); hashMap.put("c",3); Collection<Integer> values = hashMap.values(); hashMap.put("d",4); Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hashMap.entrySet(); Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = entrySet.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); System.out.println("key:"+entry.getKey()+",value:"+entry.getValue()); } Iterator<Integer> iterator1 = values.iterator(); while (iterator1.hasNext()){ Integer next = iterator1.next(); System.out.println("value:"+next); } }

    9、List接口踩坑

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QfRNXUMT-1593572915707)(C:\Users\23746\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200508203306744.png)]

    9.1、Array数组转成List集合注意点

    数组转List集合,Arrays.asList,不支持增删元素,共享原始数组,修改原始数据,影响新集合,修改新集合,又会影响数组元素

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { String[] array={"a","b","c"}; List<String> list = Arrays.asList(array); // list.add("d");//数组转成List不支持新增,java.lang.UnsupportedOperationException array[0]="aaa"; list.set(1,"bbb"); System.out.println(Arrays.toString(array)); for (String s : list) { System.out.println(s); } } //运行结果 [aaa, bbb, c] aaa bbb c

    知道了实际原因,修复的办法也很简单,套娃一层 ArrayList 呗!

    List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(arrays));

    不过这么写感觉十分繁琐,推荐使用 Guava Lists 提供的方法。

    List<String> list = Lists.newArrayList(arrays);

    通过上面两种方式,我们将新的 List 集合与原始数组解耦,不再互相影响,同时由于此时还是真正的 ArrayList,不用担心 add/remove报错了。

    除了 Arrays#asList产生新集合与原始数组互相影响之外,JDK 另一个方法List#subList 生成新集合也会与原始 List 互相影响。

    我们来看一个例子:

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { ArrayList<Integer> integers = new ArrayList<>(); integers.add(1); integers.add(2); integers.add(3); List<Integer> subList = integers.subList(0, 2); integers.set(0,100); subList.set(1,200); System.out.println("list:"+integers); System.out.println("subList:"+subList); } //运行结果 list:[100, 200, 3] subList:[100, 200]

    这里修复的办法也很简单,跟上面一样,也来个套娃呗,加一层 ArrayList 。

    为了防止 List 集合被误操作,我们可以使用 Collections#unmodifiableList 生成一个不可变(immutable)集合,进行防御性编程。

    这个不可变集合只能被读取,不能做任何修改,包括增加,删除,修改,从而保护不可变集合的安全。

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { ArrayList<String> arrayList = Lists.newArrayList(Arrays.asList("a", "b", "c")); List<String> list = Collections.unmodifiableList(arrayList); // list.add("d");//抛异常java.lang.UnsupportedOperationException arrayList.add("d");//修改原集合,从原集合生成的不可变集合也跟着改动 System.out.println(list); }

    可以看到这跟上面 SubList 其实是同一个问题,新集合底层实际使用了原始 List。

    由于不可变集合所有修改操作都会报错,所以不可变集合不会产生任何改动,所以并不影响的原始集合。但是防过来,却不行,原始 List 随时都有可能被改动,从而影响不可变集合。

    可以使用如下两种方式防止上卖弄的情况。

    使用 JDK9 List#of 方法。

    List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("one", "two", "three")); List<String> unmodifiableList = List.of(list.toArray(new String[]{}));

    使用 Guava immutable list

    List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("one", "two", "three")); List<String> unmodifiableList = ImmutableList.copyOf(list);

    相比而言 Guava 方式比较清爽,使用也比较简单,推荐使用 Guava 这种方式生成不可变集合。

    9.2、foreach 增加/删除元素大坑

    先来看一段代码:

    String[] arrays = {"1", "2", "3"}; List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(arrays)); for (String str : list) { if (str.equals("1")) { list.remove(str); } }

    上面的代码我们使用 foreach 方式遍历 List 集合,如果符合条件,将会从集合中删除改元素。

    这个程序编译正常,但是运行时,程序将会发生异常,日志如下:

    java.util.ConcurrentModificationException at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:939) at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:893)

    可以看到程序最终错误是由 ArrayList$Itr.next 处的代码抛出,但是代码中我们并没有调用该方法,为什么会这样?

    实际是因为 foreach 这种方式实际上 Java 给我们提供的一种语法糖,编译之后将会变为另一种方式。

    我们将上面的代码产生 class 文件反编来看下最后代码长的啥样。

    可以看到 foreach 这种方式实际就是 Iterator 迭代器实现方式,这就是为什么foreach 被遍历的类需要实现 Iterator接口的原因。

    修复的办法有两种:

    使用 Iterator#remove 删除元素

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { String[] arrays = {"1", "2", "3"}; List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(arrays)); Iterator<String> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ String next = iterator.next(); if(next.equals("1")){ iterator.remove(); } } System.out.println(list); }

    JDK1.8 List#removeIf

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { String[] arrays = {"1", "2", "3"}; List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(arrays)); list.removeIf(s -> s.equals("1")); System.out.println(list); }

    9.3、总结

    第一,我们不要先入为主,想当然就认为 Arrays.asList 和 List.subList 就是一个普通,独立的 ArrayList。

    如果没办法,使用了 Arrays.asList 和 List.subList ,返回给其他方法的时候,一定要记得再套娃一层真正的 java.util.ArrayList。

    第二 JDK 的提供的不可变集合实际非常笨重,并且低效,还不安全,所以推荐使用 Guava 不可变集合代替。

    最后,切记,不要随便在 foreach增加/删除元素。

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