设计模式

    技术2022-07-10  150

    设计模式 设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    本教程将通过 Java 实例,一步一步向您讲解设计模式的概念。 - 工厂模式:通过工厂获取子类实例- 抽象工厂模式 - 单例模式 - 建造者模式 - 原型模式:通过拷贝创建对象 - 适配器模式 - 桥接模式 - 过滤器模式 - 组合模式 - 装饰器模式 - 外观模式 - 享元模式:存Map共享对象 - 代理模式 - 责任链模式: 接受者对象链 - 命令模式: 数据驱动 - 解释器模式:Sql 解析 - 迭代器模式:next, hasNext() - 中介者模式:降低类与类通信复杂性 - 备忘录模式: 保存内部状态 - 观察者模式 - 状态模式 - 空对象模式 - 策略模式 - 模板模式 - 访问者模式 - MVC 模式 - 业务代表模式 - 组合实体模式 - 数据访问对象模式 - 前端控制器模式 - 拦截过滤器模式 - 服务定位器模式 - 传输对象模式

    Processed: 0.014, SQL: 9